迷你世界环影怎么做的图片

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熬夜肝出来的教程:手把手教你做迷你世界环影效果

凌晨两点半,咖啡杯见底的时候突然想明白——原来迷你世界环影效果的关键是把光影玩出层次感。这玩意儿我折腾了三个通宵才摸透门道,现在把血泪经验摊开来聊。

一、先搞懂什么是环影效果

简单说就是在迷你世界里造出那种「环绕式光影」,比如:

  • 山洞里若隐若现的萤火虫光斑
  • 水下建筑周围流动的光带
  • 空中浮岛底部缠绕的极光

去年《沙盒游戏光影技术手册》里提到过,这种效果的核心是三层叠加:基础光源+动态粒子+半透明材质。但实操起来...

二、准备阶段容易踩的坑

新手常犯错误 正确打开方式
直接堆砌发光方块 先用普通方块搭结构,后期替换
光影强度拉满 保持15-30%透明度才有层次
忽略环境色温 冷色调场景配暖光更出效果

有次我贪方便用了整面发光玻璃,结果造出来像个巨型LED广告牌——惨烈得连夜拆了重做。

三、具体操作步骤(亲测有效版)

1. 底层结构搭建

拿水下环影举例:

  • 无色玻璃搭出环形通道
  • 每隔3格留1格空缺(后续放光源)
  • 转角处多放2-3个辅助方块

注意!这时候先别开天气系统的光影,会干扰判断。

2. 光源粒子布局

迷你世界环影怎么做的图片

重点来了:

  • 主光源用萤石粉(亮度刚好不刺眼)
  • 间隔着放末影粒子效果
  • 关键位置藏几个红石火把当补光

昨天测试发现把粒子速度调到0.3x,流动感会更自然。

3. 材质替换技巧

天快亮时才琢磨透的替换大法

迷你世界环影怎么做的图片

  • 先用普通方块完成全部结构
  • 打开区块加载器锁定区域
  • /replace指令批量替换

记得备份!有次手滑把整个地基换成发光方块...重做吧。

四、进阶骚操作

最近发现的偏方

  • 在发光方块后面加流动水能增强折射
  • 染色皮革当滤光片(透明度调到40%)
  • 配合天气控制器制造丁达尔效应

上周试着在浮岛底部加了层淡蓝色染色玻璃,阳光照下来的时候——绝了!像是整座岛飘在光雾里。

五、常见问题现场答疑

Q:为什么我的环影看起来像条形码?
A:八成是光源间距太均匀,试试错落排列+随机补光点

Q:手机端能做吗?
A:能!但要把粒子数量减半,不然直接卡成PPT

写到这里发现窗外鸟都叫了...最后分享个冷知识:环影效果最好的观测时间是游戏内黄昏时刻,这时候基础光强刚好在过渡状态。要是你也熬到这个时候,说不定能看见我留在某个测试地图里的彩蛋——用发光玫瑰拼成的"早点睡觉"。

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