王者荣耀血手到底算不算输出装?老玩家熬夜给你掰扯清楚
凌晨2点半,刚打完一把排位,队友程咬金出了血手还嚷嚷"这装备输出爆炸",气得我直接退出组队。躺在床上越想越睡不着——血手这玩意儿到底该不该算输出装?干脆爬起来把这事儿彻底捋明白。
先看装备面板:血手的底裤数据
打开游戏商城找到血魔之怒(俗称血手),属性明明白白写着:
属性 | 数值 |
物理攻击 | 20 |
最大生命 | 1000 |
主动技能 | 扣30%当前生命换40%最大生命护盾,并增加80物理攻击 |
单看这数据就很分裂——20点攻击力还不如两把铁剑,但开主动后能临时多80点攻击。这就像个平时考20分的学渣,作弊时突然能考100分。
实战测试:血手的输出能力
训练营拿项羽测试(选他是因为被动能把血量转攻击):
- 纯肉装(反甲+永夜):一套技能打木桩约5000伤害
- 换成血手+纯肉:开主动后一套能打7000+
- 正经输出装(黑切+破军):随便打9000+
发现没?血手确实能提升输出,但就像往白开水里撒味精——比白水有味道,但跟老火靓汤没法比。
那些适合出血手的英雄
经过我5000场对抗路经验,这几位出血手是真香:
- 程咬金:残血开大+血手,攻击力能突破400
- 猪八戒:血量转伤害的机制完美契合
- 项羽:被动+血手+反甲,三件套直接质变
但你要是给马超、镜这些刺客出血手,队友绝对开麦问候你全家。
血手的本质:防御装的输出补丁
参考《王者荣耀装备设计逻辑》的官方说明,血手定位其实是"高风险高收益的防御装"。就像泡面里的火腿肠——你不能说它是主菜,但确实能让泡面更有滋味。
对比其他装备更明显:
装备类型 | 代表装备 | 攻击加成 |
纯输出装 | 破军 | 180攻击+30%斩杀 |
半肉装 | 冰痕之握 | 30攻击+强化普攻 |
特殊装备 | 血魔之怒 | 20攻击+临时80攻击 |
看到这里你应该明白了,血手就像健身房的蛋白粉——主业是帮你扛揍(加1000血),顺便给点攻击加成当赠品。
什么时候该出血手?
根据我翻车无数次的教训,这三种情况可以掏血手:
- 对面爆发高(比如有干将、娜可露露),需要临时保命
- 你玩的是血量转伤害的英雄(猪八戒、程咬金)
- 经济溢出时替换复活甲(这招KPL常见)
但要是你家缺输出,千万别指望血手救场。这就好比家里揭不开锅了,你掏出张健身卡说"这玩意能换馒头"。
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:血手主动期间增加的80点攻击,能触发反甲的伤害计算。所以项羽出反甲+血手,开技能时反甲弹人特别疼——这大概就是系统留给坦克的小彩蛋吧。
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