深夜实测:猴子出双无尽到底能不能叠加?老打野的血泪经验
凌晨2点23分,我刚被对面猴子三棍敲死第7次,看着灰白屏幕突然想到——这货伤害不对劲啊?切战绩面板一看,好家伙,两把无尽战刃闪着红光。当时我就把冰美式泼键盘上了:这游戏物理暴击效果不是有上限吗?
先扔结论(给赶时间的老哥)
- 双无尽能叠加暴击率(两把共+40%)
- 暴击效果最多堆到250%(铭文+无尽被动刚好卡死上限)
- 实际伤害提升约18%-23%(看具体对局阶段)
(键盘擦干净了继续说)当年我也是信了"暴击效果有上限出双无尽浪费"的邪,直到自己用训练营木桩测了整晚...
暴击机制拆解
先搞懂三个概念:
暴击率 | 棍子触发红字的概率 |
暴击效果 | 红字伤害的加成系数 |
物理攻击 | 棍子的基础伤害值 |
猴子初始暴击效果只有150%(比射手低20%),所以特别依赖无尽战刃的+40%暴击效果。但系统规定全英雄暴击效果上限都是250%,这就很有意思了...
具体到猴子身上
- 自带150%基础暴效
- 无尽被动+40%
- 10无双铭文+7%
150+40+7=197%,离上限还差53%呢——这时候第二把无尽的被动就生效了,直接再+40%,变成237%。虽然还是没到顶,但已经比单无尽多了37%暴击效果。
(别急着退!我知道你们要问为什么实战感觉提升更大)
真实伤害计算
拿15级六神装猴子打训练营项羽举例:
装备组合 | 暴击率 | 暴击效果 | 三棍总伤 |
常规暴击装 | 72% | 197% | 8963 |
替换1件为无尽 | 82% | 237% | 10247 |
看见没?实际伤害差了1284点,约等于后期射手1/3血量。而且暴击率从72%→82%,十棍能多爆一棍。
但有两个致命问题
- 经济需求爆炸(两把无尽要4240金)
- 没格子出保命装(名刀/复活甲)
我上赛季用双无尽打法连跪七把才摸出门道——必须前三分钟打出碾压优势,否则拖到后期就是移动提款机。
实战出装时机
推荐两种思路:
- 顺风局:鞋子→陨星→无尽→宗师→直接补第二把无尽
- 逆风局:老实在第五件出名刀,别做梦了
昨晚观战1800分巅峰赛有个细节:高手会在8分钟时卖打野刀换第二把无尽,正好卡在暴君buff消失的节点。这操作对节奏把控要求极高,新手建议别学。
(写到这儿发现冰美式又喝完了...)
那些年我交过的学费
刚开始测试时犯过几个错误:
- 忘了猴子被动自带20%暴击率
- 用韩信测试(这英雄暴击算法不一样)
- 没考虑宗师之力的强化普攻
最蠢的是有次带错铭文,10祸源+双无尽导致暴击率溢出到102%...打野怪连续12次暴击还以为发现bug,结果只是概率学奇迹。
现在我的出装逻辑很简单:对面脆皮多就双无尽,坦克多就碎星锤。具体可以参考《王者荣耀英雄属性成长公式》里的护甲减免计算方式。
窗外天都快亮了,最后分享个冷知识:猴子强化普攻的基础伤害部分也能暴击,所以双无尽对爆发提升比理论值更高。不信你等更新后去训练营,关掉自动购买装备,自己慢慢试...
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