第五人格运动类角色
第五人格里那些跑得比监管者还快的运动健将们
凌晨三点半,我第N次被红蝶追上秒杀后,突然意识到——这游戏里有些角色真的是为运动而生的啊!今天就唠唠那些在庄园里能跑马拉松的狠角色,顺便分享点实战中摸爬滚打出来的心得。
一、求生者里的田径选手
玩久了就会发现,有些角色天生就适合在板窗区跟监管者玩捉迷藏。他们的技能简直像是为奥运会准备的...
1. 佣兵:自带七个肺的钢铁猛男
这哥们每次冲刺都让我想起大学体测时的噩梦。被动「坚强」受伤后还能加速,配合钢铁护肘的弹射起步,经常能看到监管者追着追着突然骂街的场景。
- 实战骚操作:在红教堂中场连续弹射三次,监管者视角里你就像瞬移
- 致命弱点:治疗时间够吃两碗泡面
2. 前锋:橄榄球队长误入庄园
抱着橄榄球横冲直撞的样子,像极了当年校运会4×100米接力的体育生。最近版本调整后撞击眩晕时间虽然缩短了,但配合新天赋还是能玩出花。
操作难度 | ★★★★☆ |
快乐指数 | ★★★★★ |
队友血压 | 看技术浮动 |
3. 咒术师:你以为我在跑?其实在叠buff
表面看是个法师,实则猴头菇攒满后跑得比记者还快。特别在湖景村这种多障碍地图,边跑边回头放电的姿势,活像被狗追还挑衅主人的猫。
二、监管者里的闪电侠
谁说只有求生者能跑?这些监管者发起疯来,连自己都追不上...
1. 杰克:雾刃追不上就亲自追
开了雾隐后的移速加成,配上二阶技能的加速,经常出现求生者翻窗落地发现杰克已经在等着的灵异事件。上周我玩机械师,眼看着杰克从三十米外五秒内贴脸,吓得手机差点扔泡面碗里。
- 冷知识:在军工厂大房绕圈时,杰克开技能能比正常快1.5圈
- 反制要点:突然反向走位,他的惯性太大
2. 红夫人:镜像比本尊还能跑
虽然本体移速一般,但水镜传送的机制让她的实际移动效率高得离谱。高端局经常出现镜像在东南西北四个方向反复横跳的恐怖片场景。
3. 博士:拒绝花里胡哨,直接野蛮冲撞
这个科学怪人冲刺起来根本刹不住车,被他盯上的求生者就像田径场上被教练拿秒表追着骂的队员。最近发现个邪道玩法:故意让他撞墙,眩晕时间够修半台机。
三、运动战必备冷知识
整理了几个凌晨三点用头撞墙换来的经验:
- 所有角色翻窗后都有0.5秒加速,但前锋能多0.3秒
- 月亮河公园过山车启动时,监管者翻车动作比求生者慢2帧
- 被追击时突然蹲下走位,有概率让杰克雾刃打空(亲测有效三次)
写着写着天都亮了,最后分享个真实案例:昨天用佣兵在红教堂被三追一,靠着护肘弹射和板区绕圈硬是拖了四台机,最后大门通电时手抖得连按键都看不清。这种肾上腺素飙升的感觉,大概就是运动型角色的魅力吧。
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