王者荣耀阴阳师官司怎么打
王者荣耀和阴阳师打官司?这事儿到底怎么回事
凌晨两点半,我正刷着微博昏昏欲睡,突然看到#王者荣耀起诉阴阳师#的热搜直接弹出来,一个激灵就清醒了。作为常年混迹游戏圈的半吊子法律爱好者,这事儿可太有意思了——腾讯和网易这两家巨头,居然为了游戏角色撕起来了?
一、事件起源:两个"大司命"撞脸了
事情要从2023年6月说起。当时《王者荣耀》新英雄"大司命"刚上线,眼尖的玩家就发现:这红发黑衣拿锁链的造型,怎么和《阴阳师》2021年出的SSR式神"大司命"这么像?
- 阴阳师大司命:2021年9月上线,手持血色锁链,掌管生死
- 王者大司命:2023年6月上线,武器是魂链,设定是"归魂引路人"
网易反应很快,7月份就在杭州互联网法院把腾讯给告了,索赔500万。有意思的是,腾讯反手就在深圳法院也提交了诉讼,说阴阳师官方账号发的内容涉嫌商业诋毁。
二、法律争议焦点在哪
我翻了下公开的起诉书,发现核心争议就三个:
1. 角色形象算不算抄袭
法律上叫"实质性相似"判断。根据《著作权法》,游戏角色要满足独创性+可复制性才能受保护。但难点在于:
- 大司命是中国神话固有形象(《九歌》里就有)
- 红发、锁链这些元素属于常见设计
2. 名字能不能独占
这就涉及到商标权了。查了下商标局数据库:
申请人 | 商标名称 | 注册类别 | 状态 |
网易 | 大司命 | 41类(游戏) | 已注册 |
腾讯 | 大司命 | 41类 | 被驳回 |
3. 官方发言算不算商业诋毁
阴阳师官微当时发了个"某些游戏'借鉴'成瘾"的阴阳怪气文案,这个要是被认定针对王者荣耀,可能构成《反不正当竞争法》第十一条规定的商业诋毁。
三、类似官司原来早有先例
熬夜查案例库发现,游戏圈这种纠纷简直不要太多:
- 2019年:《英雄联盟》告《Mobile Legends》角色抄袭,拳头胜诉
- 2020年:《原神》与《塞尔达》争议(最后没走到诉讼)
- 2021年:《剑网3》和《天刀》的轻功特效纠纷
但要注意的是,国内游戏侵权案原告胜诉率其实不到40%。华东政法大学2022年的《游戏产业法律报告》显示,2016-2021年间142起诉讼里,只有57起认定侵权成立。
四、普通玩家最关心的三个问题
在游戏群里蹲了半晚上,发现大家真正在意的其实是:
1. 我玩的游戏会下架吗?
基本不会。就算腾讯败诉,大概率也就是赔钱+修改美术资源,参考当年《花千骨》手游侵权案的处理方式。
2. 氪金的钱能退吗?
想多了...《网络游戏管理暂行办法》第二十二条明确规定,虚拟货币不退不换。除非是整个游戏停运(这种情况五年内都没发生过)。
3. 以后还能玩到新英雄吗?
影响有限。两家公司都有庞大的法务团队,这次纠纷后肯定会更注意规避风险。你看《英雄联盟》和《王者荣耀》这么多相似英雄,不也相安无事这么多年。
凌晨四点十三分,窗外开始有鸟叫了。突然想到个冷知识:其实《阴阳师》里第一个被指抄袭的角色是八百比丘尼,当时被说撞脸《侍魂》的娜可露露,最后也不了了之。游戏行业这种"既视感"可能永远都会存在——毕竟人类的神话原型和审美偏好就那么多,就像谁家过年不吃饺子,但每家饺子的馅儿总有点自己的讲究。
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