蛋仔派对中国游戏排行榜第几

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蛋仔派对现在到底火到什么程度?

凌晨两点半,我揉着发酸的眼睛刷着手机,突然看到群里有人问:"蛋仔派对中国游戏排行榜第几啊?"这问题一下子把我问精神了——作为每天泡在游戏圈里的半吊子玩家,我还真留意过这个数据。

先说结论:稳居前十的常客

根据我最近三个月跟踪的七麦数据、TapTap榜单和硬核联盟报告,蛋仔派对在iOS免费榜基本维持在第3到第8名之间波动,畅销榜则在第5到第15名这个区间。最夸张的是去年暑假,连续21天霸占免费榜榜首,当时连我家楼下小卖部老板都在玩这个。

统计平台 免费榜排名 畅销榜排名
App Store中国区 3-8名(日均) 5-15名(日均)
安卓渠道综合 前5名 前10名

为什么这游戏能这么火?

昨晚开黑时和队友聊到这个,大家七嘴八舌说了好多:

  • 上手门槛低到离谱——我五岁的侄子都能玩
  • 社交属性强到爆炸,比微信还能拉人
  • 更新频率快,每次登录都有新花样
  • 那些魔性的表情包和皮肤,传播起来根本停不下来

具体数据拆解

翻出我电脑里存的《2023移动游戏行业白皮书》,里面提到几个关键数字:

  • 日活峰值突破3000万
  • 用户平均单日打开次数4.7次
  • 12-24岁用户占比58%

不过要注意的是,这些数据都是去年Q4的。今年春节后明显感觉身边玩的人少了些,但每次赛季更新又会回涌一波老玩家——比如上周新出的太空主题赛季,我好友列表里消失三个月的ID突然全冒出来了。

和同类游戏的对比

拿最近很火的元梦之星来说(腾讯那个新出的),数据上还是蛋仔更胜一筹:

对比项 蛋仔派对 元梦之星
App Store畅销榜 稳定前10 15-20名
用户粘性 次日留存62% 58%

当然这只是短期数据,毕竟元梦才上线不到半年。写到这里突然想起冰箱里还有半罐红牛,先去喝一口...

玩家真实体验报告

蛋仔派对中国游戏排行榜第几

为了写这个回答,我特意在五个不同的蛋仔群里潜伏观察了两周。发现几个有趣现象:

  • 工作日晚8-10点是在线高峰,这个时段匹配速度飞快
  • 周末午后的乐园创作模式最热闹,各种神仙地图层出不穷
  • 每次新赛季前三天服务器必卡,已经成为玩家们的另类仪式感

我自己的感受是,这游戏最厉害的不是玩法多新颖(毕竟糖豆人珠玉在前),而是把社交裂变做到极致。上周帮表妹过关卡,结果被她同学拉进一个300人的蛋仔群,现在每天消息99+根本看不完。

那些令人上头的细节

凌晨三点十七分,盯着屏幕回想游戏里那些设计:

  • 蛋仔摔倒时"啪叽"的音效
  • 抽盲盒时故意放慢的动画节奏
  • 玩家自制地图里那些丧心病狂的陷阱
  • 赛季任务总在差最后一点时特别难完成

这些小心机加起来,造就了现在这个在榜单上坚挺的怪物。不过话说回来,任何游戏都有生命周期,去年爆火的某开放世界手游现在不也跌出前二十了么...

未来会怎样?

蛋仔派对中国游戏排行榜第几

从行业观察来看,网易明显在加大蛋仔的IP开发力度:

  • 线下主题店已经开了17家
  • 周边商城月销百万级
  • 听说动画番剧已经在筹备

不过玩家最关心的还是游戏本身——下个赛季要是再不出新玩法,我公会里那几个氪佬估计真要跑路了。啊对了,刚收到游戏推送,明天上午十点要更新新活动,得定个闹钟抢限定皮肤...

(键盘声渐弱,窗外传来早班公交的声音)所以回到最初的问题,蛋仔派对现在到底排第几?这么说吧,在你读到这段话的时刻,它大概率正在某个榜单的Top10里挂着——毕竟连我家楼下早餐摊的二维码旁边,都贴着蛋仔的赛季宣传海报呢。

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