阴阳师式神的初始防御包括御魂吗
阴阳师式神的初始防御到底包不包括御魂?
凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的青行灯发呆——这已经是今晚第七次测试防御数值了。突然想到个特别基础但又容易搞混的问题:式神面板上显示的初始防御,到底算不算御魂加成?这个问题看似简单,但连寮群里那些开服老玩家都经常吵起来...
先搞懂最基础的概念
就像做菜得先认识食材,咱们得先拆清楚几个关键名词:
- 基础防御:式神出生自带的"裸装"数值,比如1级雪女是80,满级觉醒后变成480
- 御魂防御:二号位主属性、副属性以及套装效果带来的加成
- 最终防御:实际战斗中生效的总防御值
测试方法特别原始但有效——我找了个没装御魂的童男,记下防御值;然后给他套上被服四件套+防御加成的二号位,再对比数值变化。
实测数据记录
测试对象 | 裸装防御 | 带御魂防御 |
25级童男 | 210 | 387 |
40级觉醒桃花妖 | 450 | 692 |
那些容易踩的认知坑
很多玩家会误以为式神面板显示的防御已经包含御魂,可能是因为:
- 在式神录界面切换"详细"和"御魂"视图时,数值确实会实时变化
- 部分攻略把"基础防御"简称为"防御",造成概念混淆
- 防御加成百分比的计算方式比较绕(这个后面会细说)
最直接的证据是:同一个式神在不同账号上,裸装防御永远相同。就像我小号上的酒吞童子,不管大号给他准备了多豪华的御魂,在小号没装御魂时防御都是480。
防御计算的实际运作机制
游戏里防御公式其实分三层计算:
- 基础防御:式神等级×成长系数+觉醒加成
- 御魂固定值:二号位主属性+副属性直接加的数值
- 百分比加成:在基础防御上乘以御魂套装效果
举个具体例子:假设有个满级阎魔(基础防御500),带防御加成55%的二号位(主属性+30%防御,副属性+25%),套装是2件被服(+15%防御)。
那么实际计算是:
- 基础防御:500
- 固定值加成:0(因为没有+XX防御的副属性)
- 百分比加成:500×(30%+25%+15%)=350
- 最终防御:500+350=850
注意有个冷知识:防御加成百分比只对基础防御生效,不会对御魂加的固定值进行二次加成。这也是为什么有时候堆防御反而不如堆生命划算。
实战中的特殊情形
有些特殊情况会让这个机制更复杂:
1. 觉醒前后的差异
觉醒不仅改变式神外观,还会提升成长系数。比如鬼使黑觉醒后,每级防御成长从3.2变成3.8。但要注意觉醒加成属于基础防御部分,不是额外乘区。
2. 技能描述里的防御
像白藏主的"守护誓约"说"增加80%防御",这个加成是独立计算的。假设小白基础防御600,带防御加成50%的御魂,开技能后实际是:
600×(1+50%+80%)=600×2.3=1380
而不是(600×1.5)×1.8=1620,这点在《阴阳师》官方2017年的数值解析文档里明确过。
3. 结界突破的镜像问题
打结界时对方式神的防御显示值,其实是包含御魂加成的最终防御。但有个bug存在多年:如果对方带了蚌精这类开局触发的御魂,防御显示会漏算套装加成...
给不同玩家的实用建议
根据你的游戏阶段,可以这样利用这个机制:
- 萌新期:优先升级式星等级,基础防御成长比御魂收益更高
- 中期:控制御魂副属性,+15防御固定值可能比3%防御加成更实在
- 后期:用计算器精确配比,比如地藏像桃花妖的最佳防御阈值是2100左右
最近帮朋友调号时发现,很多人不知道二号位防御主属性满级是+53%。有次给椒图配御魂,把两个+16%的副属性换成+40固定值,实际防御反而提高了11点。
窗外天都快亮了,游戏里的青行灯还在闪着幽幽蓝光。突然想到当年刚玩的时候,把防御御魂全喂了只因为觉得"式神本来就有防御啊"...现在想想真是年轻啊。
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