深渊cv音乐第五人格是谁
当我们在第五人格里聊"深渊的呼唤"时 到底在聊谁的BGM?
凌晨3点盯着游戏加载界面发呆时,突然想起去年深渊决赛现场那个让我起鸡皮疙瘩的BGM——这玩意儿到底是谁写的啊?翻遍网易云音乐评论区发现大家都在问同样的问题,但答案总是支离破碎的。今天干脆把硬盘里存的游戏原声、制作人访谈和赛事录像全翻出来,咱们好好理理这个事。
先说结论:这是个俄罗斯套娃
第五人格的BGM制作就像洋葱,你剥开一层发现里面还有三层。根据2021年网易游戏开发者日志透露的信息,深渊系列音乐其实是复合创作模式:
- 主题框架由日本作曲家坂本英城搭建(就是写《如龙》系列BGM那位)
- 具体编曲交给网易音频组的张玺团队
- 电音部分外包给了上海独立工作室「脉冲星」
为什么搞得这么复杂?
记得2020年深渊III主题曲《Depth》发布时,官方微博发过段很有意思的幕后:最初版本被美术总监打回重做了7次,理由是"不够潮湿"。对,就是字面意义的潮湿感——他们想要能听见深海压强的听觉效果。
赛季 | 核心音乐人 | 标志性音效 |
深渊I | 坂本英城 | 潜艇声呐 |
深渊III | 张玺 | 金属锈蚀声 |
深渊V | 脉冲星 | 鲸歌变频 |
那些藏在BGM里的彩蛋
凌晨四点喝着第三杯咖啡,突然发现个冷知识:深渊IV的追击战BGM里混进了真实抹香鲸的叫声。音频工程师在采访里说,他们特意去中科院声学所要了2003年的深海录音带,把52Hz鲸歌降调处理成了背景里的低频震动。
还有个更变态的细节——当你用红夫人触发镜像时,左右声道的乐器会突然反向相位。这个设计灵感来自潜水员的眩晕症体验,网易的音频总监在《游戏音乐设计心理学》这本书里详细解释过这个操作。
玩家最容易认错的三首曲子
- 《Abyss》(常被误认为是坂本作品,实际是张玺在隔离期间用手机garageband做的demo)
- 《Pressure》(总被当成电子乐,其实采样了上海地铁隧道里的风声)
- 《Siren》(女声吟唱部分其实是调音师把大提琴弓毛摩擦声放慢800%的效果)
现在知道为什么搜不到了吧?
翻着去年ChinaJoy的采访速记,发现个哭笑不得的事实:这些音乐在网易云上的官方账号从来不打作曲家tag。音频组负责人的原话是:"我们希望玩家记住的是第五人格的整体氛围,而不是某个人的名字。"
不过要是真想知道具体某首曲子是谁写的,有个野路子——去B站搜「第五人格音频解包」。那些游戏文件里藏着的metadata比官方通告实在多了,我就是在某个up主发的文件属性里发现深渊II的钢琴曲居然引用了1950年代苏联潜艇兵的军歌旋律...
窗外天都快亮了,游戏里的监管者又开始敲钟。突然觉得这音乐就像深海鱼群,你知道它们存在,但永远看不清全貌。或许官方这种刻意保持的神秘感,才是深渊系列音乐最对味的注解?
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