迷你世界的熊猫没有血吗
当我们在迷你世界里撸熊猫时 到底在撸个啥
凌晨三点半,我又一次蹲在迷你世界的竹林里薅熊猫。这货圆滚滚的屁股对着我,脑袋卡在竹笋堆里疯狂进食,突然想到个诡异问题——这玩意儿咋不掉血呢?
熊猫的血条消失之谜
说实话,第一次发现迷你世界的熊猫不会受伤时,我差点把可乐喷在键盘上。你看隔壁的野人,挨打会冒红色粒子;就连看起来人畜无害的鸡,被误砍时也会扑腾着掉羽毛。但熊猫?你拿钻石剑戳它半小时,它顶多扭头给你个"你瞅啥"的眼神。
- 物理攻击免疫:剑、弓箭、TNT统统无效
- 环境伤害无视:岩浆里泡澡都不带眨眼的
- 饥饿系统缺席:虽然整天在吃,但压根不需要进食
这让我想起去年在成都熊猫基地看到的真熊猫,饲养员说成年熊猫每天要花14小时啃竹子。当时还感慨"做熊猫真累",现在看游戏里的这位简直是开了无敌挂的祖宗。
开发者的小心思
翻遍2016年至今的更新公告,终于在某次春节版本的补丁说明里找到蛛丝马迹:"熊猫将作为吉祥物存在,不参与战斗系统"。好家伙,原来从根上就被设定成佛系生物了。
生物类型 | 是否可攻击 | 特殊设定 |
熊猫 | ❌ | 纯观赏/互动 |
野人 | ✔️ | 会反击玩家 |
鸡 | ✔️ | 死亡掉落羽毛 |
跟做游戏的朋友喝酒时聊到这个,他笑得直拍大腿:"你们玩家真较真!要是熊猫能打死,信不信第二天就有家长举着'暴力虐待国宝'的牌子去公司门口抗议?"
底层代码的温柔
后来搞到份泄露的早期设计文档(别问来源),发现熊猫原本是有血量的,数值还设定得比野人高。但在测试阶段,有个程序员偷偷改了参数——这哥们后来在论坛留言说,他女儿看到测试版熊猫被炸飞时哭了一晚上。
现在想想也挺合理,毕竟这游戏小学生玩家占比超高。你总不能让孩子们在游戏里体验"熊猫灭绝模拟器"吧?不过说真的,要是哪天更新出个"熊猫格斗大赛"模式,我肯定第一个报名当反派...
那些你不知道的熊猫冷知识
虽然不能揍熊猫,但折腾它们还是能发现不少乐子:
- 用竹子勾引它们时会触发醉酒模式,走路自带S形曲线
- 雷雨天如果没躲好,熊猫会被劈成焦黑限定款(但依然活蹦乱跳)
- 在它面前放音乐盒,有5%几率跳出机械舞动作
有次我建了个超大型竹迷宫,放了二十多只熊猫进去。结果它们集体卡在转角处叠罗汉,远看像个巨大的芝麻汤圆。这种沙雕时刻才是迷你世界的精髓啊!
窗外天都快亮了,游戏里的熊猫还在不知疲倦地啃着第387根竹子。突然觉得没有血条也挺好,至少在这个像素世界里,它们永远不用担心生存问题。等等,这货怎么又在偷吃我种的竹笋?!
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