我的世界指令风袭丘陵
当风袭丘陵遇上指令方块:一场手残党的建筑革命
凌晨三点半,我第17次把橡木楼梯摆成反方向时,突然想起上周在风袭丘陵被山羊顶下悬崖的惨剧。这鬼地方美是真美,但想在悬崖边上造个观景台?呵,不如直接把我扔进虚空得了。
为什么风袭丘陵能逼疯建筑师
这破地形生成机制简直反人类:
- 75°起步的斜坡,山羊走上去都打滑
- 随机分布的浮空草方块,专治低血压
- 那个著名的三面悬空山峰(坐标X: -203 Y:120 Z: 487),十个建筑师九个在那摔过钻石镐
地形类型 | 平均海拔差 | 玩家死亡率 |
普通丘陵 | 15-20格 | 12% |
风袭丘陵 | 40-60格 | 63% |
被山羊支配的恐惧
昨天测试时,我穿着全套保护IV钻石甲,被三只山羊连环撞击——它们居然懂得轮流CD!最后我的盔甲耐久度归零画面,简直能当《论山羊的社会性》论文封面。
这些指令让我少死20次
经过三十多次重生后,我整理出这套救命指令组合:
/effect give @s minecraft:slow_falling 3600 1
(别问为什么不是永久效果,问就是 Mojang 的恶趣味)/gamerule fallDamage false
(建筑模式必备,但记得关掉生存模式)/execute at @p run setblock ~ ~-1 ~ minecraft:slime_block
(紧急降落装置)
实测发现配合鞘翅+烟花火箭时,第三个指令会导致弹射起飞——别问我怎么知道的,我的末影箱里现在还卡着半组烟花。
地形平整黑科技
用/fill
指令时千万注意Y轴坐标:
- 先
/tp @s ~ ~ ~
定位基准面 - 记住风袭丘陵的基岩层经常抽风
- 某次我填平山谷时,意外造出了垂直水电梯(感谢那个手滑多打的0)
山羊驱逐方案实测报告
试过所有理论上能防山羊的方法后:
方法 | 有效性 | 副作用 |
栅栏围挡 | ★☆☆☆☆ | 山羊会叠罗汉 |
岩浆块陷阱 | ★★★☆☆ | 烧毁自家橡木 |
/kill @e[type=minecraft:goat] |
★★★★★ | 良心会痛 |
最后发现/tp @e[type=goat,distance=..20] ~ ~-100 ~
最人道——虽然偶尔会看到地底传来"咩~"的幽怨叫声。
建筑党的终极解决方案
在摔坏第三个鼠标后,我悟了:
- 先用
/locate biome minecraft:windswept_hills
找好地形 /clone
把平整好的地块复制过去- 最后用
/structure
加载预设建筑
现在我的风袭别墅有个致命缺陷——每次开门都有20%概率被克隆过来的山羊顶飞。不过比起当初徒手搭房子的日子,这点小bug算什么?
窗外天快亮了,电脑风扇还在嗡嗡响。看了眼存档里那些歪七扭八的测试建筑,突然觉得...或许不完美才是风袭丘陵的魅力吧。至少那些摔死的羊驼,都变成了最鲜活的装饰品。
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