第五人格女巫输过两盘吗
第五人格女巫到底输过两盘吗?这事儿得好好掰扯掰扯
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的战绩记录发呆,咖啡杯早就见底了。朋友突然发微信问:"你说女巫这角色真那么强吗?我看有人讲她只输过两盘?"我当场就把键盘敲得噼里啪啦响——这事儿可太值得较真了。
先搞明白我们在聊什么
女巫全名"梦之女巫",2019年1月上线那会儿简直是个怪物级监管者。她能同时操控本体和信徒,相当于一人成军。当时职业选手用她打排位,经常出现四杀碾压局。
- 本体自带隐身,走路没心跳
- 最多能放5个信徒当分身
- 信徒能单独攻击求生者
但要说她只输过两盘?我翻遍各大赛事记录本,发现这说法纯属以讹传讹。真实情况要复杂得多...
职业赛场上的真实战绩
拿2019年IVC夏季赛来说,女巫的ban率高达87%,但放出来的13场对局里:
胜场 | 9场 |
平局 | 3场 |
败场 | 1场 |
唯一那场败绩是Gr战队用机械师+祭司的骚套路,靠地形卡位硬生生拖到开门战。你看,光这一个赛事就破功了"只输两盘"的说法。
民间大神的实测数据
我扒拉了五个主播的直播录像,发现女巫在六阶以上排位的胜率大概在78%左右。有个叫"凉哈皮"的主播做过统计:
- 连续50场女巫对局
- 遇到车队胜率掉到62%
- 被三跑以上的对局有11场
"这角色吃地图吃得厉害,"他当时边打边吐槽,"湖景村这种大图,信徒追人追到想摔手机。"
为什么会有这种传言?
我想了想,大概三个原因:
- 早期版本女巫确实超模,新手根本不会反制
- 职业选手用她打出过23连胜的夸张记录
- 信徒操控的视觉冲击力太强,给人无敌的错觉
但2020年7月那次更新后,本体移动速度从4.6m/s降到4.3m/s,信徒生成时间增加2秒。现在高端局遇到会玩的佣兵前锋,女巫经常被溜得头皮发麻。
那些真正翻车的名场面
记得2021年COA全球赛,日本队用调香师+先知把女巫耍得团团转。当时解说都惊了:"信徒全在追幻影!本体被香水回溯卡了三次刀!"
还有个更经典的——B站播放量破百万的那场:
- 女巫开局追机械师
- 被玩具商弹射板子秀晕
- 转追祭司发现是陷阱
- 最后三台机同时亮
弹幕全在刷"女巫玩家连夜卸载游戏"。
当前版本的实际情况
现在你去问榜前女巫玩家,十个里有八个会跟你倒苦水:
优势 | 控场能力强,守尸无解 |
劣势 | 操作量极大,容错率低 |
天敌 | 咒术师、前锋、病患 |
上周我看皮皮限直播,他玩女巫被咒术师电得直接开麦:"这猴头菇怎么又来了!"(猴头菇是玩家对咒术师的戏称)
所以结论是?
女巫确实强,但"只输两盘"纯属都市传说。任何角色都有克制方法,更何况经过多次平衡调整。现在凌晨四点半,我最后查了遍深渊赛V的记录——光是2022赛季,女巫在正式比赛就输了至少7场。
咖啡因作用下突然想到个事:昨天排位我玩女巫,被勘探员用磁铁弹进地下室,气得当场摔了抱枕。你看,这游戏哪有什么绝对无敌,都是节目效果罢了。
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