蛋仔派对传送带怎么画图片
蛋仔派对传送带怎么画?手把手教你从零开始搞懂
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的半成品设计稿发呆——朋友托我画个《蛋仔派对》同人图,结果卡在传送带这个鬼东西上。试了七八种画法都不对劲,最后翻遍游戏截图和美术教程才搞明白。今天就把这些熬夜总结的干货分享给你,保证看完就能画出那种Q弹带感的传送带效果。
一、先搞懂传送带到底长啥样
很多人画传送带翻车,其实是因为没仔细观察过游戏里的细节。我专门开了十局游戏盯着看,发现蛋仔的传送带有几个关键特征:
- 不是工业风:现实中的传送带棱角分明,但游戏里全是胖乎乎的圆弧边
- 动态感藏在细节里:表面有彩色箭头或波浪纹,边缘带半透明光效
- 厚度很讲究:侧面看像夹心饼干,上下两层颜色不同
错误画法 | 正确特征 |
画成直线条 | 边缘要有2-3px的圆角 |
纯色填充 | 表面加渐变或条纹 |
平板一块 | 侧面加厚度阴影 |
二、我的私藏绘制步骤
1. 打底形阶段
打开绘图软件(我用的是Procreate,PS方法也差不多),先别急着画细节:
- 用圆头笔刷画条胖S型曲线,像挤出来的牙膏那种弧度
- 复制图层后稍微错位,做出夹心饼干般的厚度
- 把底层颜色调深,瞬间就有立体感了
2. 动态纹路秘诀
这里有个偷懒技巧——不用自己画箭头:
- 找张斜条纹素材,用变形工具顺着传送带弧度扭曲
- 图层模式选"叠加",透明度调到60%左右
- 边缘用软橡皮擦出渐隐效果
3. 让传送带"转起来"
静态图想表现动态,关键在三个地方加高光:
- 转折处扫一笔浅色
- 纹路末端点几个小白点
- 侧面加半透明蓝色反光
(突然发现咖啡洒键盘上了...擦干净继续)
三、不同场景的变形技巧
实战中发现传送带在不同地图里其实有变体,这里列几个常见款式的画法差异:
糖果工厂款
特点是表面有糖霜质感:
- 在底色上随机点白色斑点
- 边缘画彩色糖粒装饰
- 高光要更强烈
太空主题款
科技感更强:
- 纹路换成发光电路板图案
- 加星空贴图当背景
- 整体色调偏冷蓝紫
四、避坑指南
上周帮学妹改图时发现的常见问题:
- 透视错误:传送带转弯处忘记近大远小
- 颜色脏:用了太多纯色,实际游戏里都是马卡龙色系
- 动态生硬:箭头方向全部平行,其实应该随弧度变化
凌晨三点四十,窗外开始有鸟叫了。最后分享个冷知识——游戏里传送带的默认长度是蛋仔身高的3.2倍,这个比例画出来最协调。要是困得不行了就先存个PSD,明天接着细化光影细节...
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