王者荣耀小龙最早队员

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王者荣耀初代小龙队员:那些被遗忘的峡谷开拓者

凌晨3点,我翻着2015年的老贴吧截图突然愣住——原来最早在野区游荡的小龙,和现在根本不是同一批"员工"。这感觉就像发现小时候常去的杂货店早就换了三任老板,而我们这些老玩家居然都没意识到。

一、初代小龙的"临时工"时期

2015年11月26日公测版本的小龙,其实是天美用主宰的废弃模型改的。当时的美术组长后来在访谈里透露,为了赶工期直接给主宰模型砍掉两只爪子,涂成暗红色就上岗了,活像给西装暴徒套了件红色卫衣。

王者荣耀小龙最早队员

  • 攻击动作直接复制蓝buff的挥爪
  • 死亡特效用的是防御塔爆炸素材
  • 刷新时间固定在开局2分30秒(现在开局1分钟就刷)

最搞笑的是击杀奖励,全队每人80金币——还不够现在买个铁剑。当时打野刀还没改版,李白韩信们经常宁愿多刷两组野怪都懒得碰这条"穷龙"。

二、初代队员名单大起底

通过拆解1.1.2版本的资源包,发现最早的小龙团队其实有3名成员轮流值班:

代号 特征 活跃赛季
小龙α 左前爪有建模错误 S1-S3
小龙β 翅膀贴图缺失 S2中期临时顶班
小龙γ 死亡音效延迟0.5秒 S3末紧急替换

老玩家可能记得2016年春节那次诡异的卡顿——其实就是β版小龙的翅膀贴图突然加载失败,导致全服野区出现"隐形翅膀"的灵异现象。运维小哥后来在微博吐槽,说那天凌晨用PS临时画了张翅膀素材救急。

三、那些反人类的初代设定

现在的新玩家绝对想象不到,早期打小龙有多折磨人

  • 没有仇恨值提示,经常打着打着龙就回头散步去了
  • 击飞技能会让小龙模型卡进墙体(韩信最常触发这个bug)
  • 惩戒伤害固定800点,但小龙5分钟时血量就突破2000

最要命的是没有击杀播报,经常两队人隔着龙坑互殴半天,最后谁都没注意小龙到底被谁偷了。2016年KPL秋季赛有个著名乌龙,AS仙阁和AG超玩会为了条丝血小龙团灭,结果回放发现龙是被路过的小兵打死的...

四、关于初代龙的冷知识

翻早期策划案发现个有趣细节:最初设计小龙刷新机制时参考了《魔兽世界》的野外BOSS,但测试时发现手游节奏根本不适合:

  • 原计划设置6小时刷新CD(被全体测试员骂回)
  • 考虑过让小龙随机游走全地图(因路径AI太智障作罢)
  • 最早击杀奖励是掉落装备图纸(导致经济系统崩盘)

现在看S1赛季的英雄承伤数据特别有意思——程咬金场均抗龙伤害高达12000,比现在多了近3倍。不是因为龙厉害,是那时候根本没人带惩戒,全凭肉身硬扛。

写着写着天都亮了,文档里还躺着十几页没整理的老数据。突然想起昨天用新英雄秒龙的爽快感,再对比当年五个大汉围着小龙刮痧的场面,这游戏到底是怎么变成现在这样的啊...

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