我的世界出生只有一个房子的村庄

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当你的世界出生点只有一座孤零零的房子

凌晨三点半,我第17次重开存档时终于遇到了这个奇葩地形——出生点正前方二十米杵着一栋孤零零的橡木房子,烟囱还冒着烟,周围连条像样的路都没有。这见鬼的村庄怕是刚被末影龙拆迁过吧?

一、这种鬼地方到底算不算村庄

我蹲在屋顶数了半小时,确认这破地方就三种生物:我、一只在菜园子转悠的棕色村民,还有只试图翻我箱子的僵尸。根据Minecraft官方wiki的定义,至少要有两个村民和一栋有效建筑才能叫村庄,但系统偏偏给我弹了个"探索村庄"的进度。

我的世界出生只有一个房子的村庄

判定要素 正常村庄 我的鬼屋
村民数量 ≥2 1(还总想偷我胡萝卜)
有效门 ≥5 1(地下室铁门算不算?)
钟/工作站点 必有 熔炉算工作站吗...

后来查代码才发现,这破房子带着个废弃的制图台,系统可能把它识别成了古迹。就像在撒哈拉沙漠发现个马桶,考古学家也能给你编出个文明来。

我的世界出生只有一个房子的村庄

二、单人村庄的生存指南

那个叫鲍勃的村民(我给他起的)根本不懂可持续发展,第三天就把田里的土豆啃完了。要在这鬼地方活下去得掌握些邪门技巧:

  • 人造生育中心:往地下室塞了张床和三个堆肥桶,结果鲍勃宁愿睡屋顶也不下去
  • 僵尸转化流水线
  • :等晚上刷僵尸村民比等鲍勃开窍快多了,就是治疗用的金苹果得去隔壁峡谷找
  • 垂直农场:在烟囱上种小麦差点把房子点了,但总比被鲍勃偷吃强

最绝的是有次雷暴,闪电劈中鲍勃变成了女巫。这货现在倒是会造药水了,就是总把虚弱药水当奶茶喝。

2.1 那些意想不到的便利

倒也有好处:

  • 铁傀儡刷得跟外卖小哥似的——毕竟整个"村"就一个客户
  • 袭击事件永远只来一两个劫掠者,跟送快递差不多
  • 半夜听僵尸挠门都不用起床,反正它们只会围攻鲍勃的阁楼

三、地图生成机制的真相

我的世界出生只有一个房子的村庄

翻了三小时社区论坛,发现这种孤儿村通常出现在:

  • 丛林边缘(树木抢了生成空间)
  • 山地交界处(地形计算抽风)
  • 1.14版本后的存档(村庄机制改出bug了)

有个叫NotchSecretAccount的网友(不知道是不是本人)说这是故意设计的彩蛋,为了让玩家体验鲁滨逊漂流记的感觉。信他才有鬼,我连椰子都没得喝。

我的世界出生只有一个房子的村庄

真实情况可能是区块加载时,系统在计算建筑密度时把其他房子生成到隔壁区块了。就像你网购一箱泡面,结果快递把调味包单独发了个包裹。

四、把它变成特色景点的骚操作

熬到第十天我彻底放弃了正常玩法:

  • 给房子加了200米高的火柴盒扩建,远看像根带着烟囱的定海神针
  • 用命名牌给所有生成的铁傀儡都改成"鲍勃的保镖"
  • 在坐标原点立了块牌子:"全服最小村庄——入住率100%(1/1)"

最绝的是用绊线钩做了个自动欢迎装置,每个新生成的铁傀儡进门都会触发发射器,往它头上浇桶岩浆——现在门口常年站着几个黑曜石雕像。

后来这个存档莫名其妙火了,有个叫Dream的主播还来打卡。他走之后鲍勃学会了戴着白色面具种地,这游戏越来越不对劲了...

我的世界出生只有一个房子的村庄

(突然发现天亮了,咖啡杯里长了朵蘑菇。算了,这存档就这样吧,说不定哪天鲍勃能给我造出个下界传送门呢。)

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