蛋仔派对里面的天使翅膀怎么画
手把手教你画《蛋仔派对》天使翅膀
凌晨两点半,我第N次打开游戏截图研究这破翅膀的弧度——别笑,上周帮表妹画这个,差点被小学生嫌弃"不够还原"。今天就把踩坑经验全倒出来,你们照着画绝对比我的第一版强。
一、准备工具别头铁
千万别学我拿圆珠笔直接开搞,后来发现羽毛层次根本画不出来。亲测这些工具最顺手:
- 自动铅笔:0.5mm的HB芯,细线稿不会糊
- 彩色马克笔:Touchmark的肤色+天蓝+粉紫三支就能混出渐变
- 高光笔:三菱POSCA的1.0mm白色,点圣光一绝
二、拆解游戏原版结构
盯着商城3D模型转了二十圈(真的会晕),翅膀其实是三层套娃:
底层骨架 | 两根主羽轴呈135°夹角 |
中层羽片 | 7-9片渐变小羽毛 |
顶层光效 | 边缘有0.5mm发光描边 |
1. 主框架绘制诀窍
先画个歪着的"Y"字,但右边那笔要更翘——像被风吹起来的晾衣杆。重点来了:上羽轴长度是下羽轴的1.3倍(我拿尺子量过游戏比例),这个视觉差会让翅膀有飞升感。
2. 羽毛排列反常识
不是你想的对称梳子状!实际是:
- 最长的两根羽毛在下端
- 中间段羽毛往外侧翻卷
- 顶端羽毛短但更密集
三、上色玄学指南
游戏里的珍珠光泽其实是障眼法,试出个土办法:先用浅蓝铺底,趁没干时用纸巾蘸掉中间部分,接着用粉色马克笔斜着扫边缘。等干透了再叠涂半透明白色,会有种迷之通透感。
高光点位置要记牢:
- 每片羽毛的左上角点两下
- 主羽轴右侧画断续的">"形光带
- 最外层用高光笔抖着画锯齿线
四、常见翻车现场
别问我怎么知道这些:
- 翅膀像菜刀:主羽轴夹角小于120°就会变凶器
- 渐变变脏:马克笔要往同一个方向扫,别来回涂
- 光效太假:高光别用纯白,掺点淡黄更自然
画到第三遍时突然开窍——其实不用完全复刻游戏,把翅膀尖多画出5mm翘角,反而更有动态感。现在表妹把那幅画贴在了铅笔盒上,虽然她到现在都没发现左边第三根羽毛我画短了...
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