蜘蛛和女鬼第五人格谁强
蜘蛛和女鬼第五人格谁强?深夜开黑后的实战分析
凌晨三点半,刚打完五连败的我瘫在电竞椅上,突然想到个问题:这破游戏里蜘蛛和女鬼到底谁更恶心人?作为被这两个屠夫轮流暴打三年的老菜鸟,今天非得把这事儿掰扯清楚。
先看基础数据
翻出小本本上记录的2023年夏季赛数据:
角色 |
蜘蛛 |
女鬼 |
等等...这表格怎么歪了?算了将就看吧。蜘蛛移速4.6m/s但擦刀慢得像老奶奶织毛衣,女鬼隐身时只有4.2m/s但闪现斩特别阴间。上周我用蜘蛛守尸三杀,结果最后个机械师用傀儡把我风筝到怀疑人生——这游戏数值都是骗人的!
技能对比
- 蜘蛛的蛛丝:像被口香糖黏住的体验,但高端局人类带三个飞轮能把你气到砸键盘
- 女鬼的镜像:理论上能穿墙杀人,实际上经常卡模卡到自闭
记得有局湖景村,我女鬼镜像刚开就撞见前锋在翻窗。结果那货直接一个橄榄球把我怼进地图BUG里,赛后还发"屠夫哥哥好配合"——现在想起来还气得牙痒痒。
实战中的骚操作
蜘蛛最绝的是空中拉丝,但要求手速比单身三十年还快。女鬼的镜像闪现双刀倒是简单,不过遇到会听心跳的老油条,你隐身跟裸奔没啥区别。
昨天观战某主播用蜘蛛,在红教堂把丝线铺得像盘丝洞。结果四个医生带治疗加速,硬是把他当成免费WiFi站——所以说没有无敌的角色,只有头铁的玩家。
版本环境的影响
现在人类主流阵容是:
- 佣兵(永远在救人路上)
- 祭司(到处打洞像地鼠)
- 机械师(本体躲柜子傀儡遛鬼)
- 先知(猫头鹰比亲爹还护犊子)
这种环境下蜘蛛的控场能力明显吃亏,女鬼至少还能靠隐身偷人。但遇到四黑车队?算了吧,建议直接退游戏保平安。
键盘上的烟灰掉进可乐里了...说到哪来着?哦对,上周更新后蜘蛛丝持续时间暗削了0.5秒,现在连守三台机都费劲。女鬼虽然没挨刀,但新出的记录员把屠夫玩家都整不会玩了。
心理博弈层面
真正的高手对决是这样的:
- 蜘蛛要预判人类走位,丝线放早了是装饰,放晚了吃板子
- 女鬼得计算镜像冷却,现身时机差0.1秒就是送存在感
有次我蜘蛛丝明明缠住调香师了,那姑娘反手一个回溯接香水,愣是把我遛出三台机。赛后看录像才发现,她在被我追的时候就提前在板区存了瓶香水——这游戏玩到最后全是套路。
窗外天都快亮了...最后说个冷知识:女鬼原型来自泰国传说Phi Krasue,而蜘蛛的设计参考了巴西流浪蛛。所以理论上,女鬼应该怕蜘蛛?但游戏里她俩对砍的话——算了这破游戏根本没屠夫内战模式。
烟抽完了,显示器右下角弹出"您的连续游戏时间已达8小时"。看了眼段位还是四阶三,得,明天继续研究怎么用蜘蛛吊打女鬼玩家吧。
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