蛋仔派对蛋仔建模进化史
蛋仔派对蛋仔建模进化史:从像素块到国民萌物的技术狂想
凌晨3点,我盯着屏幕上那个圆滚滚的蛋仔发呆。这玩意儿怎么就突然火遍大街小巷了?顺手扒拉出硬盘里2019年的初代建模文件,对比现在游戏里会扭屁股的蛋仔——好家伙,这哪是进化,根本是物种突变啊!
一、史前时代:那个被嫌弃的"荷包蛋"(2018-2019)
很多人不知道,现在萌出血的蛋仔,最初长得像个被门夹过的荷包蛋。我在网易内部论坛挖到张2018年12月的截图:
- 身体是标准椭圆,但边缘像用尺子画的直线
- 表情就两黑点加条弧线,远看像emoji的远房表亲
- 材质像刷了层油漆,反光能晃瞎眼
当时项目组管这个叫"基础物理测试体",主要用来测试碰撞箱的。有程序员在茶水间吐槽:"这玩意儿要是能火,我生吞键盘!"(后来这位老哥在年会上真啃了块键盘巧克力)
1.1 第一次基因突变
转机出现在2019年Q2,美术组来了个沉迷《动物森友会》的实习生。这姑娘偷偷给"荷包蛋"加了三点改动:
改动部位 | 原始版本 | 魔改版本 |
边缘弧度 | 多边形拼接 | 贝塞尔曲线 |
材质 | 纯色塑料 | 次表面散射 |
重心 | 几何中心 | 下移5% |
就这点小动作,让蛋仔突然有了"duangduang"的弹性感。主美看到后当场拍板:"以后所有角色按这个标准来!"
二、技术爆炸期:让蛋仔学会"耍流氓"(2020-2021)
2020年封城期间,开发组闲得发慌,给蛋仔塞了一堆奇怪技能点:
- 物理引擎:原来碰撞后只会弹开,现在能根据力度呈现"屁墩儿""脸刹"等12种跌倒姿势
- 表情系统:从固定表情升级成动态blend shape,被撞时会露出"地铁老人手机"同款表情
- 布料模拟:圣诞限定皮肤的红帽子会随风飘,有玩家专门卡bug让帽子糊自己脸上
最绝的是2021年春节版本,有个程序员喝大了给蛋仔加了醉酒物理。测试时发现角色会抱着对手大腿不放,项目组连夜开会讨论要不要保留——最后变成了游戏里最火的"碰瓷"动作。
2.1 百万级用户带来的压力测试
日活突破300万那天,服务器差点崩了。不是因为人多,是玩家发现:
- 当500个蛋仔在决赛圈叠罗汉时,GPU会开始冒烟
- 某些安卓机渲染超100个动态阴影直接黑屏
- 穿灯笼裤的蛋仔在斜坡上会走光(物理引擎算得太真实)
于是有了著名的"蛋仔宪法"三条:
- 所有皮肤必须穿安全裤
- 同屏物理交互对象不超过80个
- 禁止在角色臀部设置碰撞体
三、全民整活时代:你们到底要把蛋仔玩成啥?(2022-2023)
UGC功能开放后,玩家用编辑器整出的狠活让官方瑟瑟发抖:
用户作品 | 技术实现 | 官方反应 |
会跳极乐净土的蛋仔 | 骨骼动画+动作捕捉 | 连夜买下版权 |
1:1复刻东方明珠地图 | 3D扫描数据导入 | 收到律师函后下架 |
能玩水果忍者的蛋仔 | 修改Shader实现刀光 | 反手招安创作者 |
最离谱的是去年暑假,有高中生用神经网络训练出会写高考作文的蛋仔。虽然最后写出来的都是"鸡蛋的N种做法",但网易AI实验室当场发了offer。
现在回头看,蛋仔的建模史简直就是部技术宅的叛逆史。从那个被嘲笑的荷包蛋,到现在能跳女团舞、会演情景喜剧的国民萌物,每次进化都伴随着"这也能行?"的惊呼。办公室冰箱上还贴着2019年的便签条,上面是主美潦草的字迹:"记住,我们要做的不是完美角色,是能让人笑出声的麻烦精"。
(保存文档时发现自动纠错把"蛋仔"改成了"蛋子",这破输入法迟早要被玩家冲烂...)
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