迷你世界桃子咋做模型

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

在迷你世界里捏个桃子模型到底有多难?

凌晨两点半,我第N次对着游戏里的方块发呆——明明现实里的桃子圆润饱满,怎么到迷你世界里就变成棱角分明的几何体了?今天非得把这个水果之王给攻克了不可...

一、先搞明白桃子到底长啥样

从冰箱摸出个真桃子边啃边观察:

  • 整体轮廓像被压扁的球体,但底部有个小尖尖
  • 表面有条若隐若现的沟壑(专业叫法居然是腹缝线
  • 颜色从粉到黄渐变,顶端最红

突然发现桃核形状特别适合当模板——用黑色硬砂块先搭个橄榄形内核,后续往外面裹"果肉"会容易很多。

二、材料选择的玄学

试了十几种方块后得出这张对比表:

迷你世界桃子咋做模型

材质 优点 致命伤
粉色彩弹块 颜色最接近 反光太塑料感
陶瓦 哑光质感好 缺乏渐变层次
染色玻璃 通透感绝佳 边缘线条太硬

最后决定混搭使用:核心用陶瓦打底,表面用彩弹块修饰,顶部加两片染色玻璃当高光。

三、分步骤手残党也能跟做

1. 搭建基础骨架

先用白色硬砂块堆个直径5格的球体(别笑,我知道像馒头),然后:

  • 底部删掉3格做成平面
  • 最下方中央延伸出1格当桃尖
  • 侧面用台阶块削出弧度

2. 雕刻桃沟细节

找到《中国植物志》里桃的剖面图对照着做:

  • 正面挖出1格宽的浅沟
  • 沟底换成深粉色羊毛
  • 边缘错落放置楼梯块制造阴影

做到这里突然发现比例失调——现实桃沟只占表面1/5,我的模型却占了半壁江山...果断按Ctrl+Z重来。

3. 颜色渐变的邪门技巧

借鉴了Minecraft建筑大师Grian的混色方法:

  • 底部用#FFD1DC色号(樱花粉)
  • 每上升1格掺入10%橙色
  • 顶部3格改用带荧光的红石灯

凌晨四点发现个悲剧:迷你世界的染色系统不支持十六进制代码...只能手动调色板挨个试,最后粉红混凝土+橙陶瓦的组合意外很搭。

四、那些容易翻车的细节

咖啡续到第三杯时总结的血泪教训:

  • 桃叶别用纯绿——真实桃叶带黄绿调,用黄绿色羊毛更生动
  • 梗部要稍微歪斜才有自然生长感
  • 表面用按钮随机点缀模拟绒毛

最抓狂的是桃尖处理:试过末地烛、栅栏甚至钓鱼竿,最后发现倒置的楼梯块效果最自然——果然简单粗暴才是真理。

迷你世界桃子咋做模型

五、进阶玩家可以玩的花活

天蒙蒙亮时突发奇想:

  • 动态微缩模型做切开的剖面
  • 桃核刻上玩家名字当签名
  • 搭配粒子特效模拟清晨露珠

不过这些都得等睡醒再说了...保存工程时手抖把桃叶删了,算了就当是被虫啃过的现实主义作品吧。反正游戏里能按F5多角度欣赏的劳动成果,怎么看都比现实里会烂掉的真桃子划算。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。