有谁是荣耀王者的英雄吗
深夜唠嗑:荣耀王者里到底有没有「英雄」这号人物?
凌晨三点半,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚被对面露娜月下无限连揍到自闭的我,突然盯着英雄列表发呆——这游戏里带「英雄」俩字的,好像真没印象?顺手翻了翻历史战绩,发现上个赛季用亚瑟打野被举报的截图还在相册里躺着…咳,扯远了。
一、游戏里到底存不存在「英雄」
先说结论:当前版本(截至2024年S34赛季)的《王者荣耀》里,确实没有名字就叫「英雄」的正式角色。这个结论我验证了三遍:
- 训练营把所有英雄列表从头划到尾,连艾琳都没放过
- 在商城用关键词「英雄」搜索,跳出来的全是皮肤和礼包
- 翻遍游戏内故事站,连稷下学院的选修课名单都查了
不过有意思的是,游戏文案里「英雄」这个词出现频率极高。比如加载界面那句「不是一个人的王者,而是团队的荣耀」,还有击败主宰时的「英雄,去夺取属于你的力量吧」——但这些说的都是玩家本人。
二、为什么大家会产生这种错觉?
上周五晚上战队赛连跪时,我蹲在泉水里和队友讨论过这个问题。综合大家的说法,大概有这么几个原因:
混淆点 | 真实情况 | 典型案例 |
英雄称谓泛化 | 日常把游戏角色统称「英雄」 | 「这英雄好强」其实指的是镜/马超等具体角色 |
海外版差异 | Arena of Valor里部分角色命名不同 | 亚瑟在台服叫「超人」 |
早期测试版本 | 2015年内测时有过命名调整 | 安琪拉最初叫「艾琳」(后来重做了) |
还有个冷知识:游戏代码里确实存在hero这个字段,但这是所有角色的统称变量。就像你吃火锅时说「下点肉」,实际夹的是肥牛还是羊肉卷得另说。
三、那些容易被误会的「英雄」们
凌晨四点十三分,外卖小哥送来的炒粉有点坨了。趁着等复活的时间,整理了几个经常被新人问「是不是英雄」的角色:
- 亚瑟:新手教程强制使用,铠甲造型太有英雄相
- 后羿:神话原型加持,大招全图支援显得很「英雄主义」
- 花木兰:历史上替父从军的故事太经典
- 程咬金:虽然台词喊着「一个字:干」,但历史书里确实是唐朝开国英雄
特别提名宫本武藏——这哥们重做了五六次,每次策划都说要让他「重回英雄本色」,结果现在玩起来像超级兵。
四、从游戏设计角度看命名逻辑
扒拉完最后两口炒粉,突然想起去年看的《游戏角色设计心理学》(Marcos,2022)。书里提到个观点:MOBA游戏要避免使用泛称命名,原因很简单:
- 不利于玩家记忆(总不能说「我玩英雄」)
- 影响角色商业化(皮肤命名会变得很诡异)
- 世界观构建困难(所有NPC都叫英雄?)
这就能解释为什么王者荣耀宁愿用「云缨」「暃」这种生僻字,也不会直接叫「英雄」。倒是隔壁某射击游戏真有角色叫「英雄」,结果玩家都吐槽:「这英雄长得像反派」。
五、假如真出个「英雄」角色…
脑洞时间!根据目前116个英雄的设计规律,如果天美突然要加个「英雄」,可能会是这种设定:
定位 | 战士/辅助 |
技能机制 | 被动「正义之盾」:每救助一个队友增加双抗 |
台词 | 「所谓英雄,就是在泉水挂机时也会被系统点赞的人」 |
克制关系 | 被兰陵王克制(暗杀者专杀英雄的经典桥段) |
不过按照天美最近的尿性,更可能出个「英雄·星元皮肤」——把现有角色换个金色铠甲,卖1688点券还限时折扣。
窗外鸟叫了,屏幕右上角显示05:17。最后查了下体验服更新公告,下个新英雄是「少司缘」,依然没「英雄」什么事。倒是排位赛又给我匹配了四个挂机队友——此刻我只想说:当英雄太难,还是当条咸鱼吧。
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