起风了第五人格古筝

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当古筝遇上《起风了》:在第五人格里弹一曲江湖

凌晨三点半,我第N次把手机摔在枕头上——第五人格新赛季的「溯洄」主题曲《起风了》古筝版,那个转音死活弹不准。窗外野猫在打架,电脑还循环播放着游戏里红蝶的般若相,这场景荒诞得让我突然笑出声:谁能想到打个非对称对抗游戏,居然把我逼成了民乐爱好者?

一、从游戏BGM到民乐翻奏的奇妙循环

最开始注意到《起风了》纯粹是因为被屠夫追得太惨——每次转点失败时,那段钢琴间奏就会恰到好处响起,悲壮得仿佛在嘲讽我的走位。直到有天在自定义模式挂机,才突然发现这曲子藏着这么多细节:

  • 前奏的筝箫合奏:用电子音色模拟的古筝轮指,配上若隐若现的箫声,完全是江南烟雨的味道
  • 副歌部分的弦乐群:仔细听能发现中提琴在模仿古琴的「吟猱」技法
  • 间奏的电子变调:突然的失真效果像极了游戏里时空扭曲的特效

后来查资料才知道,作曲者「黯星」是中央音乐学院科班出身,难怪在游戏音乐里埋了这么多民乐彩蛋。这种发现让我想起小时候在爷爷收音机里偷听《渔舟唱晚》的时光,只不过现在变成了边修机子边研究五声音阶。

起风了第五人格古筝

二、把游戏音乐搬上真实古筝的实战记录

真正动手改编才发现,游戏里的「中国风」和真实的民乐演奏根本是两回事。我的21弦敦煌筝摆在电竞椅旁边,活像个穿越来的大家闺秀。

1. 调弦就是第一道坎

原曲调性 降E大调(游戏版为适应角色配音降了调)
古筝常用调 D调/G调(需要移动琴码)
妥协方案 改用A调定弦,牺牲部分低音区

光是调音就折腾了两晚,中途还因为拧断弦被邻居投诉。最离谱的是游戏里那段标志性的电子音效,最后居然是用指甲刮奏钢弦模拟出来的——这招还是看京剧武场伴奏视频学来的野路子。

2. 指法安排的灵魂拷问

起风了第五人格古筝

原曲里那些酷炫的转音,落实到真实演奏全是坑:

  • 「当恩怨各一半」的滑音:游戏里是合成器做的连续滑奏,真实古筝需要拆分成三个把位的按音
  • 副歌的十六分音符:拇指食指交替弹到抽筋,后来发现可以用「摇指」技法糊弄过去
  • 间奏的泛音:必须左手虚按准1/2弦长,成功率比盲女躲监管者还低

有次练到凌晨,突然发现自己在用弹筝的指法打游戏——修密码机时无名指总不自觉做「揉弦」动作,队友估计以为我得了帕金森。

三、当两种次元壁碰撞时的意外收获

本以为这只是个音乐爱好者的自嗨,没想到在游戏圈和民乐圈都炸出了水花。上个月在B站上传改编视频后,收到了些让人哭笑不得的反馈:

  • 第五人格玩家:「原来修机时的BGM真能弹出杀气,下次用古筝声判断屠夫位置」(醒醒这又不是音游!)
  • 民乐爱好者:「建议加入《寒鸦戏水》的活五调,这样才符合红蝶的日式背景」(您是要我左手按音右手调弦当场升天?)
  • 跨界乐评人:「电子游戏音乐对传统乐器的解构,体现了后现代审美...」(大哥我就想安安静静弹个筝)

最魔幻的是有次线下漫展,我戴着入殓师的皮肤弹《起风了》,台下居然自发开始玩人皇步——古筝轮指和游戏角色翻窗的节奏莫名同步,那一刻突然理解了什么叫「次元壁破裂」。

现在我的古筝谱架上还夹着张便签,左边记着《高山流水》的谱子,右边是第五人格地图密码机分布。有时候弹着弹着会走神,想着要是游戏里的角色真能听见这些音符,红蝶会不会收起她的扇刃,坐在月亮河公园的破船上听完整首曲子?

窗外的猫不知道什么时候打完了架,晨光已经渗进窗帘缝。手机屏幕突然亮起,是战队群消息:「速来排位,差个救人位」——得,该从民乐博主变回秒倒怪了。

起风了第五人格古筝

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