绝地求生迫击炮连射视频
昨晚试了绝地求生的迫击炮连射,这玩意儿比想象中难搞多了
凌晨三点,我蹲在训练场对着山坡狂轰20发炮弹后终于明白——为什么游戏里用迫击炮的人那么少。这玩意根本不是按个键就完事的,从测距到弹道计算全是技术活,连射起来更是灾难现场。下面这些血泪经验,可能比你看的任何教程都实在。
一、迫击炮根本不是"傻瓜武器"
最开始我也以为这玩意儿和RPG差不多,直到发现第一发炮弹永远会偏离瞄准点15米以上。游戏里迫击炮的机制是这样的:
- 初始落点完全随机,需要1发校准弹
- 连续射击时,第3发开始弹着点会逐渐扩散
- 趴着射击能减少20%后坐力影响
实测数据更离谱。我用三脚架模式对着200米固定靶打了10轮:
射击次数 | 偏离中心距离 |
第1发 | 17.3米 |
第3发 | 5.2米 |
第6发 | 9.8米 |
二、连射技巧全是实战喂出来的
看了十几个所谓"大神教学",发现他们都在说车轱辘话。真正有用的技巧是凌晨四点我蹲在自闭城房顶试出来的:
1. 测距玄学
游戏里测距仪标的是直线距离,但炮弹走的是抛物线。在150-250米这个黄金距离,实际要抬高1.5个密位。有次我按测距仪数据打,炮弹直接飞过三层楼砸在隔壁车库。
2. 节奏控制
快速连射时,第三发开始就要故意打偏——往目标左右各偏10米交替射击。这个方法是跟韩国选手Pio的直播学的,他管这叫"泼水式轰炸"。
- 最佳射击间隔:2.3秒(正好避开后坐力叠加)
- 连射上限:5发(第6发开始散布过大)
- 移动目标要预判半个身位
三、那些教学视频不会告诉你的坑
现在终于知道为什么职业比赛很少见迫击炮了。昨天在雨林地图实战时遇到的状况:
1. 地形杀
斜坡上开火,有30%概率炮弹会撞到面前的地形。最惨的一次我刚架好炮,第一发就在脚边爆炸...
2. 声音陷阱
你以为自己在安全距离?迫击炮开火声能传到400米外,比消音狙还容易暴露位置。有局我刚打完两发,三个队同时包抄过来。
3. 弹药黑洞
40mm炮弹重量是5.56子弹的8倍,带30发炮弹就等于少带两个医疗包。有次决赛圈我被迫在炮弹和烟雾弹之间做选择...
四、实战中真正好用的场景
凌晨五点的测试发现,这玩意儿在特定场合简直是神器:
场景 | 效果评级 |
攻楼时封走位 | ★★★★☆ |
阻止敌人救队友 | ★★★☆☆ |
决赛圈制造混乱 | ★★★★★ |
最爽的一次是在度假村,隔着墙用三连发把满编队逼进毒圈。但要注意炮弹会被树叶和晾衣绳拦截,有发炮弹居然被二楼阳台的晾衣架弹飞了...
天快亮时终于摸到点门道。现在看到训练场那些对着空气开炮的新手,就像看到昨天的自己。这玩意儿用好了是真上头——虽然10次里有8次是在炸自己。
网友留言(0)