绝地求生杀妻子故事视频
当游戏变成现实:那个在绝地求生里“杀死”妻子的男人
凌晨三点,我刷到一条诡异的游戏论坛热帖——《连续30天用游戏角色追杀妻子后,我的婚姻崩了》。标题像劣质恐怖片,点开却发现是真人真事,发帖人ID叫“老K”,记录了他和妻子在绝地求生里从甜蜜双排到互相厮杀的全程。
事情是怎么开始的?
老K和妻子都是重度吃鸡玩家。2022年疫情封控期间,俩人每天在艾伦格地图的夕阳下捡空投,在米拉玛沙漠的加油站里互分弹药——直到有天妻子半开玩笑说了句:“要是真能一枪崩了你,我早动手了。”
- 第一周:妻子用平底锅“误伤”老K三次
- 第二周:老K故意开车把妻子撞进毒圈
- 第三周:两人开始专门跳训练场近战肉搏
最瘆人的是这张数据表:
行为 | 封控前 | 封控第30天 |
互相治疗次数 | 27次/天 | 0次 |
击杀队友次数 | 0次 | 19次/天 |
虚拟暴力如何啃噬现实?
心理学教授马克·格里菲斯在《数字游戏与行为成瘾》里提过个案例:一对夫妻在我的世界里用TNT炸毁对方建筑后,现实中也开始分房睡。但像老K这样系统性地把游戏变成“婚姻屠宰场”的,实在少见。
我翻遍老K的287条回复,拼凑出几个关键转折点:
1. 伤害成本归零
“反正游戏里死了能复活”成了他们的免责声明。有次妻子用燃烧瓶烧死老K后,还模仿游戏语音说了句“Winner winner chicken dinner”,当时老K觉得“可爱”。
2. 胜负欲替代亲密感
原本妻子枪法差,老K总会留个八倍镜给她。后来变成:“她捡到AWM那局,我直接雷了她抢枪”。说这话时老K居然带着笑意。
3. 虚拟身份异化
当游戏时长超过面对面交流,事情就变得诡异起来。有回妻子现实里碰倒水杯,老K下意识喊:“快打急救包!”——他们给创可贴起的游戏黑话。
当娱乐变成武器
我联系到一位研究游戏行为学的朋友,他列了这些危险信号:
- 开始记录“击杀”数据
- 把游戏装备当谈判筹码(“不洗碗就不给三级头”)
- 现实争吵时引用游戏场景(“你和毒圈一样不讲道理”)
老K的帖子停更在去年冬天,最后一条是张游戏截图:妻子角色跪倒在地,血条见底,ID改成了“前妻”。评论区有人问:“你们真离了?”他回了五个字:“嗯,抢抚养权。”
凌晨四点,我关上电脑。窗外早起的鸟开始叫了,突然想起老K说过的一句话:“后来我们只有在游戏里杀死对方时,才能感受到对方还活着。”
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