第五人格肘击恶魔牢二怎么玩
第五人格肘击恶魔牢二怎么玩?手把手教你拿捏这个暴躁屠夫
凌晨三点半,我又被牢二锤爆了三次头。这货的肘击判定范围简直离谱,隔着半个板区都能给我脑门开瓢。气得我猛灌两罐红牛,翻遍攻略视频,总算摸清了这疯子的套路——现在就把血泪经验摊开来聊,保证看完你也能用牢二把求生者揍得哭爹喊娘。
一、先搞懂这疯子的核心机制
牢二外号"肘击恶魔"不是白叫的,他的蓄力肘击跟普通屠夫平A完全两码事。我列个对比表你就懂了:
攻击方式 | 普通屠夫 | 牢二肘击 |
攻击距离 | 约2个身位 | 3.5个身位(实测能穿薄墙) |
前摇时间 | 0.5秒 | 1.2秒(但冲刺时缩短到0.8秒) |
擦刀时间 | 2秒 | 3秒(但命中后自动触发二段冲刺) |
看到没?这货就是个高风险高回报的典型。昨天我开自定义测了三十多次,发现几个邪门设定:
- 肘击命中板子时,有概率直接碎板不眩晕(概率约20%)
- 在疯人院二楼这种地形,肘击能穿地板打到楼下的人
- 最离谱的是,肘击过程中撞到障碍物会自动转向,跟追踪导弹似的
二、天赋加点要够脏
经过二十多局连跪,我悟了——玩牢二就得放弃绅士风度。推荐这套阴间天赋:
- 张狂(必点):开局直接解锁二阶技能,不然前期就是超级兵
- 通缉:配合肘击超远距离,传送过去就是一套组合拳
- 愤怒:被砸板子后减少眩晕时间,实测能省下1.5秒追击时间
- 困兽之斗:三人以上修机时直接化身疯狗,移动速度+8%
注意!千万别带耳鸣,牢二的肘击音效比耳鸣响十倍,带这个纯属浪费天赋点。
辅助技能选择
闪现和传送我都试过,结论是:带闪现的都是老实人。牢二本身机动性爆炸,带失常或者兴奋更恶心:
- 遇到国家队(机械师+祭司+前锋)必带兴奋,解控瞬间反手就是一个肘击
- 单排娱乐局带失常,把修好的机子踹回解放前,血压直接拉满
三、地图点位杀招
玩牢二最忌讳头铁追人,要善用地形搞偷袭。这几个阴间点位我百试不爽:
1. 红教堂小门
那个直角墙懂吧?假装追丢绕视野,其实卡视角蓄力肘击,90%的求生者会自己撞上来。昨天用这招连续三局四杀,对面赛后直接举报我开挂。
2. 湖景村大船
在船舱楼梯口预判肘击,能同时覆盖上下两层。有次我盲视野预判祭司穿洞,直接把她从通道里锤飞出来,自己都看傻了。
3. 永眠镇电车轨道
趁求生者翻轨道的瞬间出手,系统会判定为空中命中,伤害加成15%。实测能把满血求生者直接锤成丝血。
四、连招肌肉记忆
说几个实战中总结的条件反射式连招,练熟了见人就自动触发:
- 板区杀招:假装踩板→突然蓄力→穿板肘击(注意要稍微侧身,系统判定范围会更广)
- 守尸套路:挂人后后退两步蓄力,专治各种救人位。前锋撞过来?直接肘击对刚,伤害计算优先判定屠夫
- 开门战:传送落地瞬间开蓄力,利用传送后摇掩盖肘击前摇,成功率高达70%
有个冷知识:肘击过程中快速点击攻击键能提前结束冲刺,用来骗求生者走位特别有效。这技巧职业联赛里都少见人用,估计是操作太反人类。
五、ban选策略
根据第五人格2023年第三季度数据报告,牢二最怕这几个祖宗:
求生者 | 克制原因 | 应对方案 |
咒术师 | 猴头菇打断蓄力 | 带兴奋或提前肘击 |
前锋 | 足球撞击强制位移 | 守尸时故意留出冲刺距离 |
祭司 | 超长通道遛鬼 | 提前在通道出口蓄力 |
个人建议首ban祭司,这玩意跟牢二相性最差。要是放出来祭司+调香师,这把基本可以准备下一局了。
写着写着天都亮了,最后分享个邪道玩法:带金身假装掉线,等求生者贴脸嘲讽时突然肘击接金身,节目效果炸裂。上周用这招气哭过三个主播,现在想想还有点缺德...
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