蛋仔派对乐园里的自制公鸡怎么做
在蛋仔派对乐园里手搓一只大公鸡?这事我琢磨透了
凌晨三点半,我第17次把做歪的鸡翅膀摔在桌上。朋友在微信里催我"搞定了没",我盯着游戏里那个像被门夹过的公鸡造型,突然意识到——这玩意儿比想象中难搞十倍。但熬到天亮终于摸出门道后,发现其实就三层窗户纸,捅破了谁都玩得转。
一、准备工作:别急着上手
很多人直接冲进编辑器就开始堆零件,结果做出来的公鸡像得了禽流感。先做好这三件事:
- 观察真鸡:别笑!我翻遍了《家禽解剖学》彩页,发现鸡屁股的弧度比想象中翘30度
- 收集素材:游戏里这些组件最实用:
- 圆锥体(当鸡冠绝了)
- 弹簧(做尾巴羽毛有弹性)
- 半透明圆片(翅膀末端超仿真)
- 调色备忘:用手机拍下颜料编号,相信我你会忘
部位 | 推荐组件 | 常见错误 |
鸡冠 | 红色圆锥+波纹板 | 做得太对称像梳子 |
喙 | 黄色梯形+三角棱 | 角度太平像鸭子 |
二、分步组装:先搭骨架再贴肉
1. 身体核心别将就
凌晨四点我发现个秘密:用两个椭圆叠着放比单个球体更像鸡身。上椭圆前倾15度,下椭圆后收,马上就有昂首挺胸的架势。比例拿不准就默念"三个头长"——鸡头占1,脖子1,身体1。
2. 鸡头机关术
最难的是那个欠揍的点头动作:
- 在脖子第三关节装旋转轴
- 把头部重心调偏前5%
- 测试时别笑场——这货会自己疯狂点头
鸡眼睛要稍微对眼才生动,两颗黑珠子别摆太正。有次我按教科书间距摆放,结果做成了呆头鹅。
3. 羽毛的暴力美学
别傻乎乎一片片贴!用层叠波浪法:
- 底层用大号锯齿板
- 中层选中等弹簧件
- 表面撒碎纸片效果
凌晨五点的血泪教训:尾巴羽毛别超过身体长度1.2倍,否则在乐园里跑起来像扫把精。
三、动态调试:让公鸡活过来
到这一步你的鸡可能还像个标本,三个邪门技巧:
- 重心前移:让走路时有向前栽的喜感
- 随机微颤:在关节处加0.5%的晃动参数
- 音效陷阱:打鸣声要调低半音,实测更浑厚
测试时我差点被自己做的鸡笑死——设置追逐模式后,这货因为屁股太重,跑快了会自己翻跟头。后来在《动物运动力学》里查到,禽类重心本该在翅膀前缘,游戏里要故意做偏才有趣。
四、那些没人告诉你的细节
太阳出来了,我的公鸡在乐园里被追着拍照。最后分享几个玄学设定:
- 鸡爪用三叉戟改比用圆柱体更像
- 清晨5-7点调色最准,别问我怎么知道的
- 给鸡翅膀加0.3秒的动作延迟,扑棱时更憨
朋友现在天天催我做母鸡,说凑一对能下金蛋。呵,男人。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)