王者荣耀龙人上线时间考据:那个让对抗路变天的赛季
凌晨三点半,我蹲在训练营测试连招时突然想到——龙人到底是哪个赛季出来的?这问题像卡在防御塔下的残血小兵似的,越想越难受。翻了七八个攻略网站发现说法乱七八糟,干脆把游戏更新公告当文献啃了整宿,现在带着黑眼圈给你捋清楚。
先说结论:S21赛季的异变
2020年9月24日,「峡谷异闻」版本更新公告第三段明确写着:「新英雄蒙犽之父蒙恬的宿敌——东方龙族后裔「龙人」降临」。换算成赛季编号就是S21赛季,那年中秋节和国庆节刚好撞在一起,天美还搞了个限定皮肤雨(虽然龙人到现在都没传说皮)。
关键信息 | 具体内容 |
准确上线日期 | 2020年9月24日 |
对应赛季 | S21赛季「峡谷异闻」 |
版本号 | v1.53.1.6 |
为什么总有人记错?
现在网上主要存在三种错误记忆:
- S20说:因为龙人体验服在S20末期测试
- S22说:重做二技能的时间误导
- S17说:把云中君背景故事搞混了
最离谱的是某个百万粉攻略作者去年还信誓旦旦说「龙人比镜早两个赛季」,实际上镜是S19赛季英雄,这误差都能塞下整个稷下学院了。
当时的版本环境有多离谱
记得那会儿对抗路刚改版,传送阵还是朵小花。龙人上线前三天胜率只有38.6%,策划紧急加强后直接变成:
- 二技能三段位移带斩杀效果
- 大招期间死亡能继续放技能(后来改成复活甲效果)
- 被动真实伤害无视护盾
我本命花木兰那赛季被打到自闭,后来开发出「反甲+暴烈之甲」的邪教出装才勉强能打。现在想想,那真是对抗路最疯狂的版本——你永远不知道草丛里会蹦出几个带着闪电的龙人。
冷知识:最初的设计废案
根据《王者荣耀英雄设计手札》记载,龙人早期方案更夸张:
废弃机制 | 现版本残留痕迹 |
击杀英雄永久增加生命值 | 现在被动层数图标 |
大招期间免疫控制 | 韧性鞋+抵抗之靴的梗 |
二技能可穿越地形 | 闪现穿厚墙bug |
测试服还有个隐藏语音「龙族不需要盟友」,后来因为太中二被删了,现在只能通过卡音频bug触发。
那些年我们追过的龙人套路
老玩家应该还记得这些上古玩法:
- 闪电匕首流(S21赛季):当时攻速阈值还没改,电刀被动能触发真伤
- 黄打野刀惩戒流(S23赛季):边惩龙人偷野比云中君还快
- 纯净苍穹献祭流(S25赛季):大招期间开苍穹硬换C位
最搞笑的是有段时间流行「治疗术龙人」,带个治疗假装残血勾引,反手二技能突脸接大招,那波操作骗了多少闪现啊...
现在回头看,龙人其实经历了三次质变:刚上线时的数值怪→S24赛季的机制怪→现在这个需要手法的高操作英雄。每次调整都牵动百万对抗路玩家的神经,比宫本武藏重做还刺激。
写到这里天都亮了,训练营里那个穿着原皮的龙人还在自动攻击木桩。突然想起S21赛季末,有个省标龙人玩家在论坛发帖说:「这英雄强得我都不好意思拿」,下面最高赞回复是:「趁没削赶紧上分,废话那么多」——现在看真是时代的眼泪啊。
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