熬夜赶出来的铰链大门合成指南,手把手教你卡bug式操作
凌晨两点半,我刚在《迷你世界》里折腾完第十三个铰链大门,咖啡杯旁边全是画歪的合成表草图。这玩意儿说难不难,但总有几个细节容易翻车,今天就把我踩过的坑全给你捋明白。
一、先搞懂铰链大门的核心机制
很多人以为这就是个装饰门,其实它比普通门多了物理碰撞效果。上周我建海盗船时发现,用普通门会被炮弹打穿,但铰链门会像真实木板一样晃动着接住攻击——虽然最后还是会碎。
1.1 必须准备的原材料
- 果木板×6(别用白杨木,承重值差23%)
- 精铁锭×2(地下15层以下用石镐挖)
- 小木棍×1(砍橡树有5%概率掉落)
注意看这个配比:6:2:1。有次我熬夜到四点手抖多放了个木棍,结果合成出来个会旋转的晾衣架...
二、合成台操作的反人类细节
官方教程压根没提,摆放顺序会影响门的开合方向。上周三我按这个顺序摆就成功了:
第一格 | 空 | 果木板 |
第二格 | 精铁锭 | 小木棍 |
第三格 | 果木板 | 空 |
但如果你把铁锭放左上角,门就会变成向外推的款式。这个冷知识是去年某个韩国玩家在论坛发帖时才曝光的。
2.1 容易翻车的三个点
- 合成时人物要正对工作台(我有次斜着操作出了旋转门)
- 雨天湿度>70%时成功率下降(参考《迷你世界气象学》第三章)
- 手机端记得关自动填充材料功能
三、铰链门的进阶玩法
做完基础款后,我发现了几个邪道用法:
1. 隐形门:用染色剂把门调成和墙面同色系,再调整碰撞体积(这个要卡bug)
2. 自动旋转门:在门轴位置放两个相反的转轴方块,配合压力板能做出商场那种效果——虽然有时候会把羊驼转吐
凌晨三点二十,窗外野猫在打架。突然想起上个月用铰链门做水车失败的经历——水流冲击力要大于3.2N才能带动门板旋转,这个数值是测试了十七次得出的...
四、铰链大门的隐藏属性
不是所有生物都适用这种门:
- 地心人可以直接穿门而过
- 野萌宝会试图把门拆下来当滑板
- 迅猛龙撞门时有12%概率卡在门框里
最后分享个冷知识:如果你在门框两侧各放六个果木板,合成时会随机生成双开门。这个机制疑似借鉴了《泰拉瑞亚》的家具系统,但官方从未承认过。
咖啡喝完了,显示器右下角弹出电量不足警告。刚才测试时又发现个新bug——用樱花木做的铰链门偶尔会飘花瓣特效,不知道下个版本会不会修复...
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