绝地求生里那些骚操作:手搭梯到底怎么玩?
凌晨三点,我又在训练场折腾那个传说中的"手搭梯"技巧。这玩意儿在游戏论坛传得神乎其神,说什么能卡进军事基地的通风管道,还能偷看监狱二楼——可我这双手就跟借来似的,怎么都搞不定。
什么是手搭梯?
简单来说就是利用游戏物理引擎的bug,让角色踩着队友的手爬到平时上不去的地方。最早是2018年Reddit上有个叫"PUBG_Physics"的玩家发视频演示的,后来被职业选手在比赛里玩出了花。
这招最实用的几个场景:
- 军事基地主楼侧面那个永远锁着的铁门
- 监狱围墙外的观察点
- 学校屋顶的隐藏角落
手把手教学
先说最基本的双人配合版,我和固定队友练了整整两个通宵才摸出门道:
- 找面合适的墙:要垂直平整的,带点凸起边缘最佳(比如军事基地那些铁皮墙)
- 站位姿势:当梯子的人要紧贴墙面蹲下,举手动作选"打招呼"而不是"投降"
- 攀爬时机:踩的人要在队友完全蹲稳的瞬间起跳,太早会滑下来
常见失败原因 | 解决方法 |
角色自动滑落 | 调整站位离墙5厘米左右 |
踩不上去 | 试试侧身45度起跳 |
穿模掉进墙里 | 立即趴下能卡回来 |
单人版骚操作
去年更新后有人发现了更邪门的玩法。在Y城那些矮房子旁边,对着特定角度的栏杆冲刺跳跃时快速切枪,有概率卡出临时落脚点。这个成功率不到30%,但确实能在决赛圈创造奇迹。
实战注意事项
上周四排时我们想用这招偷袭击杀榜第一的队伍,结果翻车现场简直能上搞笑集锦:
- 千万别在毒圈里尝试,时间根本不够
- 沙漠地图的成功率比海岛低40%左右
- 雪地的铁栅栏特别容易穿模
最要命的是现在高端局都防着这手。有次我刚踩上队友肩膀,对面98k直接爆头——人家早就在等这出了。
引擎机制揭秘
根据《游戏物理引擎设计》书里说的原理,这bug其实是角色碰撞体积的判定问题。当两个玩家的hitbox以特定角度重叠时,系统会误判为可站立平面。蓝洞虽然修过几次,但总会有新的卡点方式冒出来。
现在训练场东边那堵水泥墙还能用老方法上去,不过要同时按住冲刺和蹲键,在即将碰到队友手的瞬间松开蹲键。这手感玄得很,有时候连续成功十次,有时候半小时都上不去一回。
凌晨四点半了,屏幕右下角弹出来个更新公告。得,看来明天又得重新研究新版本的手搭梯姿势...
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