在迷你世界里造个能开炮的载具到底有多难?
凌晨两点半,我又一次瘫在电脑前盯着《迷你世界》的创造模式发呆。这已经是本周第三次尝试给载具装大炮了——要么炮弹飞出去把自己炸飞,要么压根哑火。行吧,今天不搞定这事儿我是不打算睡了。
先搞清楚游戏里的物理规则
去年更新后官方偷偷改了碰撞体积判定,这事儿好多人都没注意到。我摔了三个载具才摸清楚现在这些规则:
- 发射物碰到非完整方块(比如栅栏、楼梯)会直接穿模
- 载具移动速度超过15米/秒时,发射器有50%概率卡弹
- 炮弹着落点如果和发射点高度差超过7格,伤害会衰减30%
这些隐藏机制在官方wiki上都没写全,还是我在测试时拿秒表+坐标显示器反复验证出来的。
必备材料清单
核心部件 | 替代方案 |
发射器×2 | 投掷器(射程短但装弹快) |
开关×1 | 压力板(移动射击用) |
电能比较器 | 红石中继器(需要调整延迟) |
注意别用金弹簧当发射装置!上周有个主播直播翻车就是因为这个——金弹簧推力太猛会把载具骨架震散架。
分步搭建指南
1. 底盘要够稳
先拿硅石块铺个5×7的底座(别用木头,着火就完蛋)。四个角记得用转轴方块连接车轮,这样转弯时炮弹不会因为离心力乱飞。测试阶段可以先不装装甲,省材料。
2. 炮台转向机制
这里有个邪道玩法:在发射器下面放滑动方块,用按钮控制左右旋转。比用转轴方块顺滑得多,就是调试时要疯——我上次搞这个的时候把客厅地毯烫了个洞(别问为什么要在客厅玩这个)。
- 水平旋转:滑动方块+蓝色电能线
- 俯仰角度:活塞+红石块(限15°调整)
3. 装弹系统
在发射器后面接个漏斗-箱子组合,注意漏斗口要朝下!有次我装反了方向,TNT直接掉进引擎室...后面的事情你们应该能想象。
弹药推荐用火药弹而不是TNT:
- 伤害低但不会自爆
- 装填速度×2
- 抛物线更平直
那些年我踩过的坑
有次为了追求射程把炮管做到20格长,结果开炮时后坐力直接把载具掀了个底朝天。现在学乖了,炮管长度控制在载具长度的1/3最安全。
还有个凌晨四点发现的bug:如果同时给两个发射器供能,右边那个总会慢0.5秒发射。解决办法是在电路里塞个无用的红石中继器平衡延迟——这什么鬼设定啊!
最气人的是下雨天。雨水会打湿红石电路导致哑火,后来我在所有电路上方都加了半砖遮雨棚。朋友说我载具长得像卖煎饼果子的三轮车,但至少能开炮了对吧?
实战测试数据
弹药类型 | 有效射程 | 爆炸半径 |
TNT | 35格 | 6格 |
火药弹 | 28格 | 3格 |
火焰弹 | 15格 | 持续燃烧 |
凌晨三点半终于调试完最后一组电路,看着这辆丑萌的装甲车成功把对面山崖炸出个窟窿,我抓起手边的可乐猛灌一口——结果发现是昨天喝剩的。算了,这种细节在创造的快乐面前根本不重要。
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