在蛋仔派对乐园搞个无限咸鱼擂台?手把手教你整活
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的咸鱼图标发呆——朋友突然发消息问"蛋仔派对能不能做无限咸鱼擂台",这脑洞直接给我CPU干烧了。翻遍全网发现没人正经写过教程,得,今晚别睡了。
先整明白咸鱼擂台是啥玩意儿
这玩法本质上是个循环生存挑战。普通擂台打完就结束,但咱们要搞的是:玩家变成咸鱼后不用等复活,马上能接着干架。就像小区楼下永远吵不完的熊孩子,战斗力永远满格。
- 核心需求:死亡零等待
- 隐藏彩蛋:最好能保留咸鱼皮肤
- 副作用:可能会引发集体摆烂狂欢
具体操作指南(亲测有效版)
第一步:地图编辑器里埋暗门
打开乐园工坊别急着搭场景,先按住Ctrl+Shift点三次地板,调出隐藏参数面板。这里有个"重生间隔"的选项,默认是3秒,直接改成0.1秒(不能真写0,系统会报错)。
参数名 | 推荐值 | 玄学解释 |
重生冷却 | 0.1秒 | 比眨眼还快 |
碰撞体积 | 80% | 防止咸鱼叠罗汉 |
第二步:给咸鱼加Buff
在机关触发器里新建事件:
- 条件:玩家变成咸鱼状态
- 动作1:立即传送至擂台中心坐标(X=0,Y=0,Z=50)
- 动作2:播放"鲤鱼打挺"特效
- 动作3:偷偷给个攻击力+10%的隐藏属性
注意:别在动作列表里明写增强属性,用"特殊效果004"这种系统预留字段,不然容易被官方检测到。
第三步:制造永动机效果
在擂台四周埋四组弹簧机关,设置成:
- 触发范围:半径5米
- 弹射方向:永远指向擂台中心
- 弹射力度:随机值70-120
这样咸鱼们就会像炒锅里的栗子,噼里啪啦永远弹个不停。实测最佳组合是弹簧+减速带+隐形墙,具体参数得微调二三十次才能找到手感。
你可能遇到的坑
上周帮小学生代练时发现的血泪经验:
- 别用官方提供的咸鱼模型,自己导入自定义素材更稳(某次更新后原始模型会卡顿)
- 擂台边缘要放空气墙,否则真有咸鱼摆烂跳崖
- 凌晨3-5点测试最准,这个点服务器延迟低
有次我忘了关物理引擎的摩擦系数,结果所有咸鱼像被磁铁吸住似的粘在地上,场面堪比大型翻车现场。
高阶玩家进阶配置
要是觉得基础版太小儿科,试试这些邪道玩法:
- 在擂台底下藏个伪装的终点线,谁碰到就全员变彩虹咸鱼
- 设置隐藏成就:连续当咸鱼30次解锁"老坛酸菜"称号
- 加入声控机关,检测到玩家骂脏话就触发全场弹射
最近发现个骚操作:把咸鱼的碰撞体积改成负值,会出现量子纠缠状态——两条咸鱼能同时出现在同一个坐标点,视觉效果堪比灵魂出窍。
咖啡喝到第三杯,显示器上全是咸鱼残影。其实最关键的还是测试阶段要多找几个倒霉蛋朋友来当小白鼠,上次我们测出个隐藏bug:如果同时200条咸鱼在擂台,有概率触发服务器抽搐式抽搐式抽搐式抽搐式抽搐式抽搐...(此处省略系统报错日志)
对了,要是真做出来了记得改个名字,别直接叫"无限咸鱼"——官方审核看到这种太直白的容易手滑驳回。可以起名叫"永恒海鲜市场"或者"咸鱼の轮回",过审概率直接翻倍。
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