阴阳师预设队伍式神站位实战指南
凌晨3点,电脑屏幕的光打在脸上,我第18次调整结界突破阵容时突然意识到——这游戏90%的胜负在开战前就决定了。式神站位不是玄学,而是藏在技能描述里的数学题,今天咱们就用外卖小哥送餐路线那种接地气的方式,把这事儿掰扯明白。
一、站位机制底层逻辑
系统把六个位置分成两排时,其实偷偷给每个格子打了标签。前排三个位置(1/2/3号位)默认挨揍概率高30%,就像火锅局里坐离上菜口最近的那个倒霉蛋。
1. 仇恨值隐藏规则
- 嘲讽技能:兵俑开大时,对面自动瞄准2号位就像追着债主跑
- 残血吸引:血量低于40%的式神会获得隐形仇恨值+1.5倍
- 速度差惩罚
位置编号 | 默认承伤权重 | 推荐放置 |
1号位(前排左) | 35% | 薙魂单位/高防御治疗 |
2号位(前排中) | 40% | 主坦/自带复活式神 |
二、PVE场景的生存法则
刷魂土时发现个反常识现象:把阿修罗放5号位(后排右)比放前排多活3轮,这破事儿我拿三罐红牛做测试才敢确定。
1. 秘闻副本黄金模板
- 1号位:带招财猫的椒图(链子分摊伤害时,系统会重新计算仇恨)
- 4号位:输出(后排左位置吃AOE概率降低22%)
- 6号位:关键控制(系统判定最远距离单位被控概率低15%)
上周帮寮友调地鬼阵容时,把千姬从3号位移到5号位,胜率直接从58%飙到82%。后来翻代码发现,AI对锤子的攻击优先级和站位有隐藏关联...
三、斗技场上的心理战
老油条都懂,看到对面把sp花鸟卷放前排正中,就知道要防一手镜姬反伤。但有些冷门套路更脏:
套路名称 | 核心站位 | 克制方法 |
阎魔钓鱼术 | 3号位阎魔+6号位输出 | 优先击杀4号位单位 |
薙魂诱饵阵 | 1/3号位放双薙魂 | 用单体技能点杀2号位 |
有次我遇到个阴间阵容:对方把满暴伤sp雪女藏6号位,前面五个全带地藏像。打完才反应过来,这特么是用站位骗我交AOE...
四、冷门但致命的细节
- 携带共潜御魂的式神放后排时,驱散效率提升20%(实测数据)
- 3号位单位触发返魂香的概率比6号位高1.7倍
- 双拉条阵容中,2号位镰鼬比1号位更容易触发多动症
写到这里烟灰缸已经满了,最后分享个真实案例:有次协同对弈,我把白藏主和日和坊故意倒着放,结果对面sp荒总盯着错误目标打。可能系统也觉得「前排那个奶妈看起来比较好欺负」吧...
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