在迷你世界里开蛋仔派对?这份保姆级攻略快收好
凌晨三点盯着手机屏幕,突然刷到别人在《迷你世界》里办的热闹蛋仔派对,瞬间睡意全无——这玩意儿到底怎么搞啊?翻遍全网教程要么太笼统要么缺关键步骤,干脆自己摸索着整理出这套从零开始的实战手册。
一、先搞清楚基本概念
第一次听说"蛋仔派对"可能有点懵,其实就是用《迷你世界》的触发器+微缩模型功能复刻《蛋仔派对》的核心玩法。简单来说要做三件事:
- 搭个带机关的地图(类似综艺里的闯关赛道)
- 设置淘汰机制(掉水里/被障碍物击中)
- 搞点蛋仔皮肤(这个最费手工)
二、准备工作别偷懒
上次急着开派对结果做到一半发现缺素材,被迫鸽了朋友...现在学乖了,开工前先检查:
必备物资 | 获取方式 |
微缩模型工作台 | 创造模式直接拿 |
彩色硬沙块 | 至少要备齐12种颜色 |
触发器道具组 | 开发者模式里解锁 |
建议先开个测试存档练手,别像我第一次把主存档搞得全是bug...
1. 制作蛋仔角色
凌晨两点半对着参考图捏模型,眼睛都快瞎了才发现偷懒技巧:
- 身体用5x5的圆球,别追求精细度
- 四肢直接用彩色栏杆代替
- 表情贴图用信标+染色玻璃组合
分享个血泪教训:每个蛋仔模型保存时务必标注编号,有次做了20个模型结果全混在一起...
2. 搭建基础场景
推荐用天空地形当底板(掉下去直接淘汰),我试过用水池效果不太好。关键结构:
- 起点平台至少10x10格
- 终点放显眼的金块
- 中间路段用不同材质区分难度
三、触发器设置(核心!)
这部分卡了我整整三天,现在把调试成功的参数直接给你:
功能 | 触发器设置 |
开始游戏 | 玩家进入区域→播放欢呼音效+倒计时3秒 |
淘汰机制 | 接触水面/岩浆→传送回观战席 |
胜利判定 | 触碰终点旗帜→全服广播获胜者 |
有个隐藏技巧:在移动平台上放速度触发器,能做出加速带效果,比单纯放冰块自然多了。
常见问题排查
- Q:玩家卡在起点不动?
检查触发器执行顺序,必须"区域检测→清除状态→添加状态" - Q:淘汰后还能干扰别人?
记得在观战席设置玩家行为限制(参考《迷你世界触发器手册》P78)
四、提升趣味性的小心机
测试时朋友说像在玩阉割版,后来加了这些设计好评暴涨:
- 随机道具刷新点(用发射器弹跳板)
- 隐藏捷径(需要蹲下通过的隧道)
- 动态障碍物(配合转轴方块)
凌晨四点灵感爆发时搞了个真假终点设计——三个终点只有一个是实的,结果把朋友气得追着我打了三条街...
最后记得测试时关掉天气系统,有次决赛圈突然下雨,所有机关全失灵了。现在每次开派对前都习惯性打开控制台输入/weather clear,这大概就是成长的代价吧。
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