半夜三点半,我终于搞懂了怎么给迷你世界加血月插件包

频道:游戏攻略 日期: 浏览:2

说实话,这玩意儿折腾了我整整三个晚上。每次看到别人直播血月模式那个暗红色天空,怪物跟下饺子似的刷出来,我就急得抓耳挠腮。现在总算摸透了,干脆把踩过的坑都记下来,你们要是也想搞这个,直接抄作业就行。

血月插件包到底是个啥

先说清楚啊,这可不是官方出的东西。迷你世界本身没有血月设定,是民间大佬用触发器+资源包拼出来的魔改玩法。主要效果就三个:

  • 月亮变成血红色(废话)
  • 怪物生成速度翻三倍
  • 部分生物会狂暴化

我试过五六个版本的插件包,最稳定的还是"BloodMoon_V3.2"这个,不会把存档搞崩。下面具体说怎么装。

迷你世界血月插件包怎么添加

准备工作别偷懒

首先确认你的游戏版本,1.21.30以上才能用。我上周帮表弟装,他死活不更新游戏,结果插件死活不生效,气得我把他存了三年的烤鸡腿存档删了(不是)。

必备材料 注意事项
解压软件(推荐Bandizip) 别用系统自带的,会乱码
插件包本体 建议放桌面,路径别带中文
清醒的脑子 凌晨两点后操作失误率飙升

第一步:找到游戏根目录

这步最反人类!要在电脑版迷你世界里:

  1. 随便开个存档
  2. 按Esc调出菜单
  3. 点"资源中心"-"打开资源文件夹"

这时候会弹出个窗口,记住这个路径!返回上一级到MiniWorld文件夹,应该能看到这些子目录:

  • behavior_packs
  • resource_packs
  • worlds

安装过程详解

血月插件包通常有两个压缩包,分别要扔进不同地方:

行为包(怪物增强)

BloodMoon_Behavior.zip解压后整个文件夹拖到behavior_packs里。重点来了:

  • 文件夹名字不能改
  • 里面必须包含manifest.json文件
  • 如果提示覆盖,说明你以前装过旧版

这时候打开游戏,在创建世界时就能在"行为包"列表里看到血月选项了。但先别急,月亮还没变红呢。

资源包(视觉效果)

另一个BloodMoon_Resources.zip要解压到resource_packs。这里有个巨坑:

有些插件包会把贴图放在子文件夹里,你必须确保最终路径是resource_packs/BloodMoon/textures这样的结构。我有次直接把压缩包扔进去,结果游戏里月亮变成荧光绿...

迷你世界血月插件包怎么添加

激活插件的正确姿势

新建世界时:

  1. 在"行为包"勾选血月插件
  2. 在"资源包"也勾选同名项
  3. 世界类型选生存模式

注意!创造模式不会触发血月事件。进游戏后等晚上,如果月亮正常就是失败了。成功的话会这样:

  • 屏幕边缘泛红光
  • 背景音乐变成低沉的弦乐
  • 僵尸开始叠罗汉翻墙

常见翻车现场

昨天还有个网友私信我,说怪物刷得太多电脑卡成PPT。解决方法很简单:

问题 解决方案
游戏崩溃 调低渲染距离到6区块
月亮颜色异常 检查resource_packs层级
怪物不增强 重装行为包

要是实在搞不定,还有个邪道方法——直接去behavior_packs/BloodMoon/scripts里改生成概率。不过这个就得会点基础编程了,我通常是把spawn.json里的"count"数值调低一半。

凌晨四点的窗外开始有鸟叫了,最后提醒下:记得备份存档!上次测试时遇到bug,整个地图的沙子都变成了会爆炸的TNT,我那个精心搭建的沙漠神殿直接螺旋升天...

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。