当两个像素方块世界撞在一起:聊聊迷你世界和我的世界那些事儿
凌晨两点半,我第N次被朋友的消息震醒:"到底玩迷你世界还是我的世界啊?" 揉着眼睛把手机甩到枕头上,突然意识到这问题就像"甜豆腐脑还是咸豆腐脑",能让人吵上三天三夜。干脆爬起来打开电脑,把这两个折腾人的方块世界掰开揉碎说清楚。
先搞清楚这俩根本不是双胞胎
很多人以为它们只是换皮游戏,其实差别比想象中大多了。我的世界(Minecraft)是瑞典Notch大叔2009年搞出来的,后来微软花25亿美金买下——对,就是那个开发Windows的微软。而迷你世界是2015年深圳迷你玩公司做的,最初只在手机端混,后来才发展到电脑。
我的世界 | 迷你世界 | |
出生年份 | 2009(PC版) | 2015(手机版) |
开发公司 | Mojang(现属微软) | 深圳迷你玩 |
最初平台 | 电脑 | 手机 |
玩起来到底哪里不一样?
上周我拉着表弟做了个实验:让10岁的小学生和30岁的程序员分别玩这两款游戏,结果特别有意思...
新手村体验对比
- 我的世界:开局三件套——徒手撸树、合成台懵逼、晚上被僵尸追着跑
- 迷你世界:自带新手引导、初始工具包、怪物刷新明显变慢
程序员表哥玩我的世界时嘟囔着"这才叫原汁原味的生存体验",而小表弟玩迷你世界半小时就盖好了带旋转楼梯的树屋——这差距简直像让文科生和理科生做同一道数学题。
那些藏在细节里的魔鬼
凌晨三点半,我对着两个游戏反复切换发现:
- 物理引擎:我的世界的水流更符合现实,迷你世界的岩浆伤害计算更简单
- 合成系统:我的世界需要记住配方,迷你世界直接给你配方书
- 生物AI:我的世界的苦力怕会绕路埋伏,迷你世界的怪物基本走直线
关于那个绕不开的争议
必须得说,网上那些"抄袭"骂战确实事出有因。2017年网易代理我的世界国服后,直接发了律师函说迷你世界侵权。后来法院判迷你世界删除267个核心元素——这就是为什么老玩家总觉得"现在的迷你世界没以前那味儿了"。
不过有意思的是,经过大改后的迷你世界反而发展出自己的风格。去年更新的"星站系统"就挺有创意,能让玩家在不同星球间传送,这在我的世界里得装mod才能实现。
到底该选哪个?看人下菜碟
啃着冰箱里拿出来的冷披萨,我琢磨出几条实用建议:
适合选我的世界的情况
- 想体验最原始的沙盒生存
- 准备深入研究红石电路
- 要玩JAVA版模组(比如神奇宝贝mod)
- 打算做游戏开发学习(很多大学用这个当教材)
适合选迷你世界的情况
- 主要用手机玩游戏
- 想快速获得建造成就感
- 喜欢偏卡通风格的画面
- 小学生社交需求(他们班可能都在玩这个)
我那个纠结的朋友最后两个都装了——电脑留着我的世界研究红石电梯,手机装着迷你世界蹲厕所时盖城堡。这大概是最真实的成年人选择:全都要。
一些你可能想知道的数据
根据2023年的玩家调查报告(Game Research Annual):
全球月活跃用户 | 1.4亿 | 8000万 |
中国玩家占比 | 18% | 67% |
平均每日游戏时长 | 94分钟 | 127分钟 |
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:我的世界里的蜜蜂其实是迷你世界先出的生物,但迷你世界的电路系统又是借鉴我的世界红石的...这种你中有我的关系,像极了娱乐圈那些说不清的恩怨。
朋友又发来消息:"所以生存模式哪个更难?" 我直接把手机调成飞行模式——有些战争,就让它留在游戏里吧。
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