聊点干货:梦幻西游魔族初始属性全解析
凌晨三点,泡面汤都凉了,突然想起前两天帮战被个魔族小号暴打,气得我翻出十年前的攻略本——今天非得把魔族那点底裤属性扒干净不可。
一、魔族这玩意儿到底怎么长的
当年在网吧创建角色时,盯着牛魔王造型流口水的兄弟举手我看看?别不好意思,魔族这五大三粗的设定确实带感。但你知道系统偷偷给他们塞了多少初始属性吗?
- 力量型:巨魔王、虎头怪这种,天生自带肱二头肌
- 敏捷型:骨精灵跟狐美人,走路都带残影
- 均衡型:杀破狼这种六边形战士
注意啊,这里说的"初始"是指创建角色时白板状态的属性,不包括种族加成那些后天的。
1.1 力量型代表:巨魔王
这哥们儿出生就带着拆迁办的气质:
体质 | 12点 |
魔力 | 8点 |
力量 | 14点(拳头比脑袋大) |
耐力 | 10点 |
敏捷 | 6点(跑起来地动山摇) |
1.2 敏捷型代表:骨精灵
半夜飘过去能吓死人的主儿:
体质 | 10点 |
魔力 | 11点 |
力量 | 7点 |
耐力 | 8点 |
敏捷 | 14点(闪现背刺专业户) |
二、老玩家容易踩的坑
当年我建第一个魔族号时犯的傻你们肯定也干过——
坑1:以为所有魔族力量都高,结果玩个狐美人全力加点,打怪像挠痒痒
坑2:忽略魔族每级自动成长属性,50级才发现比别人少一截速度
这里有个冷知识:魔族升级时,系统会自动给这些属性:
- 气血+0.5
- 魔法+0.3
- 攻击+0.2
- 防御+0.1
三、各门派怎么吃透初始属性
凌晨四点灵感爆发,给你们列个实用指南:
3.1 狮驼岭玩家必看
巨魔王那14点初始力量,意味着:
- 10级前比其他种族多打23点伤害
- 但要注意敏捷只有6点,变身套准备好
3.2 阴曹地府玩法
骨精灵的14点敏捷不是白给的:
- 抓鬼能比人族快0.5秒出手
- 但8点耐力意味着要被大唐三刀带走
突然发现泡面碗里飘着个烟灰...算了继续说。
四、那些年我们算错的公式
根据《梦幻西游2数值设定手册》(我枕头底下那本),实际属性计算公式是:
最终伤害=(初始力量×1.5)+(等级×0.8)
举个例子:30级巨魔王不穿装备,光靠初始属性就有:
基础伤害 | (14×1.5)+(30×0.8)=45 |
暴击率 | 初始1%+力量加成0.3% |
看到没?这就是为什么新区冲级时,魔族总能抢到首杀。
天快亮了,最后说个骚操作:用初始魔力8点的巨魔王玩法系,虽然前期蓝不够用,但70级后配合魔族成长,反而比仙族省出20点属性...
哎,楼下早餐铺都开始炸油条了,改天再聊魔族装备搭配的玄学吧。
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