聊点干货:梦幻西游魔族初始属性全解析

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凌晨三点,泡面汤都凉了,突然想起前两天帮战被个魔族小号暴打,气得我翻出十年前的攻略本——今天非得把魔族那点底裤属性扒干净不可。

一、魔族这玩意儿到底怎么长的

当年在网吧创建角色时,盯着牛魔王造型流口水的兄弟举手我看看?别不好意思,魔族这五大三粗的设定确实带感。但你知道系统偷偷给他们塞了多少初始属性吗?

  • 力量型:巨魔王、虎头怪这种,天生自带肱二头肌
  • 敏捷型:骨精灵跟狐美人,走路都带残影
  • 均衡型:杀破狼这种六边形战士

注意啊,这里说的"初始"是指创建角色时白板状态的属性,不包括种族加成那些后天的。

1.1 力量型代表:巨魔王

梦幻西游魔族的初始属性是多少

这哥们儿出生就带着拆迁办的气质:

体质 12点
魔力 8点
力量 14点(拳头比脑袋大)
耐力 10点
敏捷 6点(跑起来地动山摇)

1.2 敏捷型代表:骨精灵

半夜飘过去能吓死人的主儿:

体质 10点
魔力 11点
力量 7点
耐力 8点
敏捷 14点(闪现背刺专业户)

二、老玩家容易踩的坑

当年我建第一个魔族号时犯的傻你们肯定也干过——

坑1:以为所有魔族力量都高,结果玩个狐美人全力加点,打怪像挠痒痒

坑2:忽略魔族每级自动成长属性,50级才发现比别人少一截速度

这里有个冷知识:魔族升级时,系统会自动给这些属性:

  • 气血+0.5
  • 魔法+0.3
  • 攻击+0.2
  • 防御+0.1

三、各门派怎么吃透初始属性

凌晨四点灵感爆发,给你们列个实用指南:

3.1 狮驼岭玩家必看

巨魔王那14点初始力量,意味着:

  • 10级前比其他种族多打23点伤害
  • 但要注意敏捷只有6点,变身套准备好

3.2 阴曹地府玩法

骨精灵的14点敏捷不是白给的:

  • 抓鬼能比人族快0.5秒出手
  • 但8点耐力意味着要被大唐三刀带走

突然发现泡面碗里飘着个烟灰...算了继续说。

四、那些年我们算错的公式

根据《梦幻西游2数值设定手册》(我枕头底下那本),实际属性计算公式是:

最终伤害=(初始力量×1.5)+(等级×0.8)

举个例子:30级巨魔王不穿装备,光靠初始属性就有:

基础伤害 (14×1.5)+(30×0.8)=45
暴击率 初始1%+力量加成0.3%

看到没?这就是为什么新区冲级时,魔族总能抢到首杀。

天快亮了,最后说个骚操作:用初始魔力8点的巨魔王玩法系,虽然前期蓝不够用,但70级后配合魔族成长,反而比仙族省出20点属性...

哎,楼下早餐铺都开始炸油条了,改天再聊魔族装备搭配的玄学吧。

梦幻西游魔族的初始属性是多少

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