第五人格的监管者废稿之谜:那些被雪藏的设计到底去哪了?
凌晨三点,我又在翻第五人格的废案合集。这游戏从2018年公测到现在,至少有过二十多个监管者的设计草图被官方自己爆出来过——比如那个拿着巨型注射器的"瘟疫医生",或者浑身缠满绷带的"木乃伊"。但真正上线的还不到三分之一。每次看到这些废稿我都忍不住想:网易的美术组硬盘里到底存了多少个G的废弃方案?
一、那些年我们错过的监管者
记得2020年官方发过一组废案原画,现在看简直像平行世界的第五人格。有个叫"报丧女妖"的设计特别带感:苍白的女人脸配上乌鸦翅膀,技能是召唤雾霾遮挡求生者视线。但最后上线的却是破轮...(突然理解为什么玩家总说策划审美降级)
废稿名称 | 核心机制 | 废弃原因 |
瘟疫医生 | 给求生者注射病毒debuff | 技能像红蝶+博士缝合怪 |
机关傀儡师 | 操纵场景道具攻击 | 引擎性能撑不住 |
深海巨鱿 | 地图水域区域控制 | 地图适配性太差 |
最可惜的是2021年测试服短暂出现过的"守墓人"。他能在地面召唤可交互的墓碑,结果因为玩家反馈"像在玩恐怖版黄金矿工"就被回炉了。现在回想起来,那个机制明明比后来出的"蜡像师"有意思多了...
二、废稿重生的典型案例
不是所有废稿都会永远消失。去年上线的监管者"歌剧演员",最早在2019年的策划笔记里是以"戏偶师"的名字出现的。当时的设计稿上还是个牵线木偶造型,技能也完全不同。但核心的"舞台区域控制"概念被保留了下来。
- 初版戏偶师:需要提前布置傀儡陷阱
- 二版提线人:直接操控求生者动作
- 最终歌剧演员:用帷幕划分战场区域
这种迭代过程在游戏行业叫"概念漂移"。就像做菜时发现辣椒放多了,干脆把红烧改成麻辣口味。我翻过网易的专利文件(CN114797052A),里面有个被砍掉的"双形态监管者"设计,后来拆分成邦邦和渔女两个角色。
三、为什么总在最后关头废稿?
有次在漫展遇到个自称前网易外包的美术,他说第五人格的角色设计要过五关斩六将:
- 原画组出3-5版概念图
- 3D建模做白模测试
- 动作组调打击感
- 数值策划算平衡性
- 最后还要过广电的审...
最惨的是2022年那个"电锯狂人",都做到技能演示阶段了,突然因为"不符合恐怖游戏调性"被毙掉。后来我在《第五人格艺术设定集》里看到完整设计稿,这角色居然能锯开地图墙体——难怪会被砍,这机制放现在也是超模的存在。
四、玩家不知道的幕后故事
测试服数据有时候比官方声明更有说服力。去年有人拆包发现个代号"Scarecrow"的监管者残留文件,技能描述是"召唤乌鸦群攻击"。结果三个月后上线的"记录员"完全换了套技能体系。后来策划在直播里说漏嘴,原来是因为乌鸦AI总是卡在场景缝隙里...
想起个冷知识:现在游戏里监管者移动时的"心跳声"特效,最早是给某个废弃监管者设计的专属机制。那角色原型是颗会跳动的心脏,后来觉得太恶心就弃用了,但音效素材阴差阳错变成了通用设定。
凌晨四点半,电脑风扇开始嗡嗡响。突然意识到最有趣的不是那些废稿本身,而是每次官方放出废弃设计时,评论区总有人说"求求你们把这些角色做进游戏"——可能就像追连载小说总惦记着被作者写丢的支线剧情吧。毕竟谁不喜欢看那些"如果当初..."的另一种可能性呢?
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