阴阳师鬼使黑到底该堆攻击还是爆伤?老玩家熬夜实测干货
凌晨3点23分,我第17次调整鬼使黑的御魂搭配,咖啡杯旁边散落着写满伤害数据的便签纸。这问题困扰了太多人——那个举着大镰刀的酷哥,到底该往死里堆攻击还是爆伤?今天咱们就用实测数据掰开揉碎了说。
先搞懂鬼使黑的伤害机制
这货的招牌技能"死亡裁决"看着简单,实际藏着三个关键点:
- 基础伤害比例超高:满级295%攻击系数,比大多数SSR都猛
- 斩杀特效吃暴击:低于40%血量的敌人必定暴击
- 被动叠攻击:每击杀1个单位永久提升20%攻击(上限5层)
看到没?这设计明摆着告诉你:暴击和攻击我全都要。但御魂位置就六个,怎么分配才科学?
实测数据对比(6星满技能)
配置方案 | 攻击力 | 暴击伤害 | 对30%血量目标伤害 | 满被动后伤害 |
纯攻击流(攻攻暴) | 8764 | 160% | 38217 | 45860 |
均衡流(攻生暴) | 7231 | 198% | 40129 | 48155 |
极端爆伤流(攻暴伤) | 6455 | 256% | 39682 | 47618 |
(测试条件:目标防御按副本小怪标准,触发被动后攻击提升100%)
发现几个反常识的点:
- 纯堆攻击的收益在后期被被动稀释,满层时相当于自带100%攻击加成
- 爆伤超过200%后,每10%爆伤提升不如8%攻击力
- 二号位带生命加成反而更稳——活着才有输出
不同场景的御魂选择
凌晨4点,我翻出三套不同御魂开始轮换测试:
1. 魂土速刷流
破势+歌伎,攻攻暴伤,速度>158
核心逻辑:赌开局秒小怪叠被动,第二回合直接清场。这里爆伤必须堆到220%以上,因为第一刀吃不到被动加成。
2. 结界突破专用
网切+鬼灵歌伎,速攻暴伤
冷知识:网切的无视防御对高练度结界更有效,这时候攻击力建议控制在7500左右,爆伤优先堆到240%。
3. 道馆持久战
狰+攻击套,攻生暴
血泪教训:被控到自闭后发现的真理——二号位带生命加成,攻击靠副词条补,站场能力提升30%以上。
副属性怎么抠细节
根据NGA大佬《御魂收益阈值计算》的模型,鬼使黑的属性优先级应该是:
暴击率(满暴前)>速度>爆伤(180%前)>攻击加成>爆伤(180%后)>效果抵抗
举个栗子:
6号位爆伤主属性+16%攻击副属性的御魂,实际收益可能比纯爆伤的高3%——这就是边际效应。
那些年我踩过的坑
- 盲目追求爆伤300%:结果攻击力不到6000,砍人像刮痧
- 忽视速度词条:魂土翻车十几次才发现被超车
- 小瞧效果命中:其实被动眩晕吃命中,堆个20%有奇效
窗外天快亮了,最后说个暴论:鬼使黑根本不存在完美方案。就像他台词说的"生死有命",与其纠结数值,不如多刷两把御魂——说不定明天就出双速18的胚子呢?
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