蛋仔派对动作玫瑰花怎么画?手把手教你画出可爱又传神的玫瑰

频道:游戏攻略 日期: 浏览:2

凌晨两点半,我第N次在平板上画废了玫瑰花动作——要么花瓣像被压扁的饺子皮,要么茎秆歪得像喝醉酒的蛋仔。突然福至心灵,把咖啡杯往桌上一搁,心想不如把摸索出来的技巧都记下来吧。

一、先搞懂玫瑰在游戏里的样子

游戏里这朵玫瑰可没那么写实,官方设定集显示它有三个特征:

  • 花瓣层数少:就5-6片,比真玫瑰少一半
  • 茎秆带小弯钩:末端会俏皮地翘起来
  • 叶片肥厚:像Q版芦荟的质感
部位 比例 颜色代码
花瓣 占整体2/3 #FF6B8B
茎秆 拇指粗细 #3A5F0B

二、实战分解步骤

1. 花瓣的笨办法

蛋仔派对动作玫瑰花绘制教程:可爱传神玫瑰绘制全解析

别被那些美术生术语吓到,我发现的野路子是:

  • 先画个歪嘴笑的嘴巴形状
  • 在"嘴角"位置补两片小号饺子皮
  • 最外层加两片波浪边云朵

记得把最下面那片花瓣画大点,不然会像被啃过似的。昨天翻车时就因为这——画完发现玫瑰像秃顶大叔。

2. 茎秆的小心机

官方原画里茎秆其实有3处转折:

  1. 先垂直向下2厘米
  2. 突然往右偏15度
  3. 末尾来个回马枪似的小勾

要是画得太直,活像给蛋仔插了根体温计。别问我怎么知道的...

三、上色避坑指南

凌晨三点实验出的配色方案:

  • 花瓣根部:用比主色深20%的红色
  • 边缘高光:加一丢丢#FFCAD4
  • 叶片背面:偷偷混点蓝灰色

有次手抖把高光画成荧光粉,好家伙,玫瑰瞬间变夜店灯球。建议准备个备用图层随时撤销。

四、让玫瑰活起来的细节

游戏动画师小林由纪的访谈提过,他们会让玫瑰:

  • 每片花瓣微微错开0.3秒的摆动节奏
  • 茎秆在静止时有0.5像素的随机抖动
  • 花心永远朝向镜头偏15度

昨晚试着加了两帧预备动作——花瓣先收缩再展开,果然生动多了。就是渲染时电脑风扇响得像要起飞。

蛋仔派对动作玫瑰花绘制教程:可爱传神玫瑰绘制全解析

画到第四朵终于找到手感,发现拇指压着数位笔的力度要控制在1.2mm左右。窗外早起的鸟都开始叫了,咖啡杯里还剩个底儿,屏幕上的玫瑰总算有了那么点意思。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。