画蛋仔派对九宝教程:手把手教你画出萌翻全场的蛋仔

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凌晨2点,咖啡杯见底,我盯着数位板上那个圆滚滚的蛋仔发呆——这已经是我今晚画的第17个版本了。突然发现网上关于蛋仔九宝的教程要么太抽象,要么直接甩成品图,根本没说清楚那些小细节怎么处理。干脆自己整理个保姆级教程吧,把踩过的坑都给你标出来。

一、准备工作:别急着下笔

上次直接开画结果翻车的经历太惨痛...现在学乖了,先把工具理清楚:

  • 数位板:Wacom CTL-472就够用,压感级别不重要,九宝的线条本来就很Q
  • 软件:PS的钢笔工具勾线最稳,但用不惯的话MediBang的防抖功能简直是手残救星
  • 色卡:官方设定集的RGB值我实测有色差,自己调了套更鲜亮的:
    粉蛋仔 #FF9EB7
    黄蛋仔 #FFE812
    蓝蛋仔 #6BD5FF

二、九宝的万能基础形

所有蛋仔都逃不开这个3:2椭圆定律——先画个3cm高的椭圆,在2cm位置加横中线。别笑!有次我没按比例画,成品像被门夹过的馒头...

1. 头部轮廓的魔鬼细节

用钢笔工具勾椭圆时,一定要在顶部稍微压扁5%,底部反而要更圆润。这个微妙变化是区分"专业感"和"业余感"的关键,游戏原画师李敏在《角色设计逻辑》里专门讲过这个视觉把戏。

2. 五官定位黑科技

  • 眼睛:在中线往上1/3处,间距=单眼宽度×1.5
  • 腮红:比眼睛低0.5cm,直径≈眼睛的1.2倍
  • 嘴巴:在底部1/4处,宽度=两眼间距的80%

三、九款蛋仔的差异点拆解

熬到凌晨4点终于把特征都理清楚了,差点把咖啡洒在键盘上...

1. 粉甜心款

重点在睫毛弧度!不是简单弯月形,要像写字母"C"时突然手抖的效果。腮红要用湿边笔刷画出边缘晕染感,别用纯圆形。

2. 酷盖款

墨镜的镜片反光要画成闪电形而不是直线,这个冷知识是问过官方美术才知道的。卫衣帽子会在后脑勺形成0.3cm的投影,很多人漏画这点。

3. 小恶魔款

注意!尖角不是对称的,右侧会比左侧长5°左右。翅膀的膜质部分要加细微的血管纹理,我用0.3px的描边笔刷蹭出来的。

四、上色避坑指南

画蛋仔派对九宝教程图片

血泪教训:别直接用油漆桶!九宝的立体感全靠这三个涂层:

  1. 基础色层(正片叠底)
  2. 渐变层(柔光模式,顶部亮10%)
  3. 环境光层(叠加模式,底部加冷反光)

高光点要遵循121原则:1个大光点在顶部,2个小光点在眼睛,1个反光在下巴。有次我手贱点了5个高光,结果像沾了面粉...

五、动态表现的野路子

想画弹跳中的蛋仔?把椭圆压扁20%再往右倾斜15°。着地时的阴影要带点蓝色,纯黑会显得脏。参考迪士尼动画师Richard Williams说的"挤压拉伸"原理,但别太过——毕竟九宝不是橡皮人。

窗外天都快亮了,最后唠叨句:画歪了别急着撤销,有时候不完美的笔触反而让蛋仔更有生命力。上次我手滑画出的波浪形眼睛,现在成了自己最常用的特色画法...

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