王者荣耀物理伤害和法术伤害到底哪个强?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨两点半,手机屏幕的光照着我油光满面的脸。刚被对面貂蝉秀到头皮发麻的我突然想到——这游戏里的物伤和法伤到底该怎么选?这问题就像早餐吃甜豆腐脑还是咸的,能引发世纪大战。今天咱们不整那些虚头巴脑的数据堆砌,就用人话把这事儿掰扯清楚。
先搞懂最基础的概念
刚入坑那会儿我也分不清,直到有次用程咬金出法术装被队友骂到自闭...
- 物理伤害(AD):普通攻击和红色技能数字,吃护甲减免
- 法术伤害(AP):蓝色技能数字,受魔抗影响
- 真实伤害:白色数字,这玩意儿另说
你看后羿平A"啪啪啪"跳红字就是物理,安琪拉火球"轰"的蓝字就是法术。但有个坑爹设定:所有英雄的普攻都是物理伤害,哪怕你玩的是小乔。
伤害类型背后的隐藏逻辑
这游戏其实在偷偷搞职业平衡。我翻过策划的调整公告,发现个规律:
伤害类型 | 常见英雄 | 爆发速度 |
物理 | 射手/刺客 | 持续输出 |
法术 | 法师/法坦 | 瞬间爆发 |
但总有例外,比如露娜这婆娘能靠法术伤害打出机关枪效果,而韩信这种物理刺客也能秒人。所以别被表面骗了。
装备系统的潜规则
凌晨三点,我翻着装备栏发现个有趣现象:
- 物理装普遍带吸血/攻速属性
- 法术装更多是减CD/回蓝
- 破晓和虚无法杖这对穿透兄弟,价格相差200金币
这说明策划想让物理系持续站撸,法师打技能循环。但日暮之流这种新装备的出现,明显是在鼓励法师也玩持续输出。
实战中的克制关系
上周用虞姬被对面司马懿切到怀疑人生后才懂:
- 物伤怕反甲/不详
- 法伤怕魔女/永夜
- 但魔女盾会被痛苦面具慢慢磨掉
最骚的是某些英雄自带双抗,比如开大的铠爹物理减免比法术高,这时候用法师打他就很舒服。
版本风向的影响
S32赛季更新后,破茧之衣让半肉法师崛起。现在巅峰赛经常看到:
- 对抗路:物理战士+法术打野
- 发育路:物理射手+法术辅助
这种混伤阵容让对面出装特别难受,第一件做反甲还是魔女?选择困难症都犯了。
英雄特性的关键作用
别光看伤害类型,得结合英雄机制:
英雄 | 伤害类型 | 特殊机制 |
马可波罗 | 混伤 | 真伤转化 |
芈月 | 法术 | 普攻加成 |
雅典娜 | 物理 | 法术护盾 |
你看芈月这英雄,虽然技能是法伤,但普攻享受100%AP加成,出个巫术法杖能A得比射手还疼。
分路选择的学问
打野刀改版后更明显了:
- 打野位:物理系刷龙快
- 中路:法术AOE清线强
- 对抗路:现在司空震这种法战越来越多
但发育路还是物理射手的天下,毕竟推塔要物理攻击加成。不过有个冷知识:防御塔有1000点法防,但会被虚无法杖和日暮之流部分穿透。
个人操作习惯的影响
说真的,有时候选伤害类型得看手残程度:
- 物理系更吃走A基本功
- 法术系要计算技能CD
- 像我这种老年人,玩嬴政扫射比玩公孙离飘来飘去实在
有个玄学现象:法伤技能往往有更明显的预警特效,所以高端局反而物理刺客更好切C位。
窗外天都快亮了,最后说个实战案例。昨天我们队双边都是物理,结果对面第五手掏出个项羽,反甲+爆裂甲一出,我们打他就像刮痧。这时候要是中单是个周瑜...
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