崩铁和阴阳师是不是差不多

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

崩铁和阴阳师到底像不像?一个老玩家的碎碎念

凌晨3点,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚打完《崩坏:星穹铁道》的日常任务,突然想起论坛里有人问:"这游戏和《阴阳师》是不是差不多?"我盯着这句话愣了半天——这问题就像问"火锅和冰淇淋是不是一个味儿",乍看离谱,细想又有点意思。

先看底子:抽卡机制对比

这两游戏最表面的相似点就是都靠抽卡吃饭。《阴阳师》的蓝票勾玉,《崩铁》的星轨专票,本质上都是把钱包变成数据包的魔法仪式。但魔鬼在细节里:

  • 保底机制:阴阳师当年可是硬核到没保底的(现在有了),抽不到SSR能让人怀疑人生;崩铁直接明码标价90抽必出金,像超市里的价签一样实在
  • 重复角色处理:阴阳师的"喂技能"系统能让老玩家听到"未收录"三个字就哆嗦;崩铁的星魂系统虽然也坑,但至少重复角色能换专票
  • 出货率玄学:在阴阳师里画符能出奇迹,崩铁里连抽卡动画都能跳过——这年头连玄学都开始讲究效率了
对比项 阴阳师 崩铁
SSR/五星基础概率 1.2% 0.6%
保底机制 非硬保底(概率up) 90抽硬保底
重复角色价值 技能强化/兑换 星魂提升/兑换

玩法内核:一个走格子,一个点屏幕

说实在的,把这两游戏放一起比玩法,就像拿象棋和麻将比策略深度。《阴阳师》的核心是御魂配速的排列组合,PVE刷得肝疼,PVP卷得心梗;《崩铁》则是把JRPG那套属性克制+技能循环塞进手机里,自动战斗都能过大部分内容。

最明显的区别:

  • 阴阳师要盯着进度条算速度条,战斗像在解微积分方程
  • 崩铁的战斗更"笨"但更轻松,属性对了闭着眼都能打
  • 日常任务方面,阴阳师至今还要手动点石距,崩铁已经能全程自动寻路了

剧情人设:和风妖怪VS太空相声

当年玩阴阳师最震撼的是大天狗觉醒皮肤的羽毛特效,现在看崩铁里丹恒变龙的过场反而觉得理所当然。但要说故事风格:

  • 阴阳师走的是物哀美学路线,八百比丘尼的永生诅咒现在想起来还起鸡皮疙瘩
  • 崩铁完全是个太空喜剧,三月七拍照能拍出量子力学笑话,连反派都自带吐槽属性

不过要说角色塑造,两个游戏倒是都深谙让玩家为爱买单的道理。只是阴阳师靠式神传记和CG,崩铁直接把角色做成行走的梗百科。

运营策略:老江湖VS新势力

崩铁和阴阳师是不是差不多

作为2016年入坑阴阳师的老咸鱼,亲眼见证过策划被骂到开直播道歉。相比之下崩铁的运营显得过于正常——正常得让人害怕。几个关键差异:

  • 活动频率:阴阳师现在还是每周有新活动,肝度拉满;崩铁的长草期能种出仙人掌
  • 福利发放:阴阳师发个十连能上热搜,崩铁送星琼像发超市传单
  • 玩家社区:阴阳师同人圈能养活半个LOFTER,崩铁玩家还在开发垃圾桶文学

最魔幻的是,阴阳师七年了还在出新式神,崩铁才半年就已经开始给垃圾桶加语音——这更新方向属实难以预测。

硬件需求:手机烧烤大师VS优化狂魔

记得2018年用千元机挂魂土,手机烫得能煎鸡蛋。现在用同款手机玩崩铁,居然能开中画质——米哈游的优化技术确实离谱。不过要全特效看景元的雷伤,还是得准备好散热背夹。

说到这个,突然想起阴阳师那个2G客户端的时代。现在随便哪个新式神的特效包都比当年整个游戏大,果然科技进步的第一受益人永远是手机散热厂商

窗外天都快亮了,最后说个真实体验:上周阴阳师周年庆和崩铁版本更新撞车,我两台设备同时挂机,结果平板死机重启——这大概就是它们最大的共同点:都能让电子设备怀疑人生

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。