阴阳师超鬼王削弱多少

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阴阳师超鬼王削弱后,现在还能快乐刷分吗?

凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的超鬼王血条,手里的冰美式已经见底。这周第三次熬夜刷分,突然发现伤害数字好像不太对劲——后来翻公告才知道,原来超鬼王真的被暗改了。今天就掰开揉碎说说,这次削弱到底动了哪些刀子。

一、伤害公式的致命一刀

最要命的是基础防御系数的调整。以前用紧那罗挂机都能打满伤害,现在测试服数据表明,60级超鬼王的实际减伤率提升了约18%。具体表现为:

  • 满暴击满爆伤的阿修罗,单体伤害从230万降至190万左右
  • 群体AOE式神的伤害衰减更明显,比如大天狗大招伤害系数暗削了5%
  • 间接伤害类式神(比如缚骨清姬)反而吃到了版本红利
版本 单体输出标杆 群体输出标杆
削弱前 230-250万 180-200万
削弱后 190-210万 150-170万

二、恶心人的机制改动

策划在2月那次大更新里塞了不少私货。最阴间的是「狂暴阈值触发提前」——现在超鬼王血量降到40%就会放全屏AOE,比原来提前了10%。我拿小号测试时,食发鬼+清姬的推条组合突然就不香了。

具体有哪些坑爹变化:

  • 小怪召唤频率从每90秒改为每60秒
  • 鬼火消耗增加的效果现在会叠加两层
  • 眩晕抵抗率疑似调高(体感提升20%以上)

有个细节特别搞心态:现在超鬼王被控制时,行动条不再完全暂停,而是以30%速度缓慢前进。这意味着雪幽魂清姬的控场收益大幅降低。

三、肝度系统的温水煮青蛙

表面上看每日上限还是300只,但实际刷分效率打了七折。主要原因有三:

  1. 6星超鬼王出现概率下调约15%
  2. 疲劳值累积速度加快(实测挂机4小时就会触发惩罚)
  3. 协战积分兑换比例从1:1.5变成1:1.2

最骚的是「累计伤害奖励」这个设定。以前随便打打就能拿满奖励,现在要打到2.2亿总伤害才行——相当于要多刷40只6星鬼王。我认识的两个秃子大佬已经转战别的游戏了...

四、还能不能愉快玩耍?

经过两周实测,目前比较稳的阵容是:

  • 单体:紧那罗+蝎女+丑女+缘结神(带蜃气楼)
  • 群体:SP大蛇+天照+因幡辉夜姬(必须带火灵)
  • 黑科技:双妖琴师配神乐,靠疾风续命流

有个冷知识:现在开局前10秒不受到伤害的话,超鬼王第一波技能必定是平A。利用这个机制,可以故意让低速式神后手开盾。

刷分策略也得调整了。建议把每天分成3个时段来刷,每次控制在90分钟内。这样既能避开疲劳惩罚,又不会太影响作息——虽然我知道你们肯定还是会熬夜(笑)。

凌晨四点的闹钟又响了,电脑屏幕上还挂着自动战斗的界面。看了眼今天的战果,比上周同期少了800万积分。算了,洗把脸继续吧,谁让咱们都是痒痒鼠的抖M呢...

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