在迷你世界里打字时去掉名字?这招我琢磨了好久才搞明白
昨晚熬夜玩迷你世界的时候,突然发现公屏聊天时总带着那个烦人的ID前缀。我对着屏幕啃了半小时手指甲,试了各种稀奇古怪的方法,终于搞清楚了怎么在聊天时隐藏名字。这事儿其实挺简单的,但网上那些教程都说得云里雾里,我今天就把这个掰开揉碎了讲给你听。
为什么会有显示名字这回事?
先说说游戏的基本机制。迷你世界默认会在聊天消息前自动加上玩家ID,主要是为了方便区分谁在说话。这个设计在多人联机时特别有用——你想啊,要是一堆人同时在公屏刷消息,谁知道哪句话是谁说的?
但有时候这个功能确实挺碍事的。比如你想:
- 发个匿名表白又怕被认出来
- 搞个神秘活动需要隐藏身份
- 单纯觉得ID前缀影响聊天排版
实测可用的三种去名字方法
我试遍了所有能找到的办法,这三个确实管用。不过先说清楚,目前游戏没有官方提供的隐藏ID功能,所以这些方法都算是取巧。
方法一:利用颜色代码打掩护
这是最隐蔽的做法,需要点耐心:
- 在聊天框输入
[#000000]
(这是黑色颜色代码) - 紧跟着输入你的消息内容
- 在消息最后再输入
[]
来结束颜色设置
优点 | 缺点 |
完全隐藏ID | 消息会变成黑色看不见 |
不会被系统检测 | 需要接收方选中才能查看 |
我上周用这招在朋友建的服务器里装神弄鬼,把他们吓得够呛——突然冒出来几行"隐形文字",确实挺唬人的。
方法二:空格大法
这个更简单粗暴:
- 在输入消息前先打十几个空格
- 这样ID就被挤到屏幕外面去了
- 不过消息开头会有一大段空白
要注意的是,不同设备显示效果可能不一样。我在手机上试的时候,有时候空格会被自动压缩,就露馅了。
方法三:特殊符号覆盖
这个是我偶然发现的野路子:
- 先输入一个超大号字体符号,比如"█"
- 再输入你的正常消息
- 那个大号符号会把前面的ID盖住
不过这个方法有个致命伤——在部分设备上会显示成乱码。而且用多了容易被管理员盯上。
这些方法的底层原理
我后来查了迷你世界的聊天系统设计文档(别问我怎么搞到的),发现游戏处理聊天消息的流程是这样的:
1. 玩家输入消息
2. 系统自动在消息前拼接玩家ID
3. 对完整消息进行渲染显示
我们上面那些方法,本质上都是在系统拼接ID后,用各种手段把ID部分视觉上隐藏掉。游戏服务器其实还是能查到真实发送者的,只是其他玩家看不见而已。
可能会遇到的坑
昨晚我试这些方法时踩了不少雷,你得注意:
- 在部分服务器里,过度使用这些技巧会被当成外挂
- 颜色代码方法如果写错格式,整条消息都可能发不出去
- 用空格大法时别太贪心,超过一定长度消息会被截断
最尴尬的是有次我在朋友服务器里用颜色代码,结果手抖把0打成了O,发出去变成了一串乱码,被他们笑话了一晚上。
其他你可能关心的问题
Q:能不能彻底去掉ID,连服务器都查不到?
A:不行,这是游戏底层设计决定的。除非你能黑进服务器(当然这是违法的)。
Q:这些方法在新版本还能用吗?
A:截至我写这篇文章时(2023年8月),1.23版本都还适用。但游戏更新可能会修复这些"特性"。
Q:有没有更优雅的解决方案?
A:其实可以试试创建一个小号,用简单字母当ID,这样前缀就不会太显眼。我在玩剧情模式时就这么干的。
凌晨三点半了,咖啡已经喝完第三杯。这些方法虽然不算完美,但确实能解决燃眉之急。要是哪天迷你世界官方能出个正经的匿名聊天功能就好了...不过在那之前,咱们就先将就着用这些小技巧吧。
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