在迷你世界里搞投票?手把手教你从零搭建互动系统
凌晨三点盯着电脑屏幕,突然想给游戏里的建筑大赛搞个投票系统——这事儿我上周刚折腾完,现在后脖颈还酸着。分享点实战经验,你们要是半夜睡不着想捣鼓这个,至少能少走点弯路。
一、先搞清楚你要哪种投票
游戏里常见的投票分两种,别一上来就闷头写代码:
- 即时统计型:玩家点按钮就能看到实时柱状图跳动,适合"今晚打哪个Boss"这种快节奏决策
- 隐蔽收集型:像建筑评选这种需要深思熟虑的,得用记分板悄悄记录,最后统一开票
类型 | 适合场景 | 操作复杂度 |
按钮+红石 | 20人以下小范围 | ★☆☆☆☆ |
命令块+记分板 | 跨服务器大型活动 | ★★★☆☆ |
二、手把手教你搭简易投票站
就拿我们建筑大赛用的方案来说,需要准备:
- 3个命令方块(别用铁的,容易误触)
- 1块橡木告示牌
- 命名牌(给记分板变量起名用)
1. 搭建物理投票箱
在广场中央垒个2格高的石英柱,顶上放漏斗连接箱子——千万记得在漏斗旁边贴告示牌,写上"投票请放入对应颜色羊毛"。上次忘加这个提示,结果玩家往里扔了二十多把钻石镐...
2. 初始化记分板
在聊天栏输入:
/scoreboard objectives add Vote dummy "建筑大赛投票"
这个"dummy"参数特别重要,它让系统只记录数值不自动判断胜负。有次手快输错成"stat.useItem",结果玩家每砍棵树都算一票。
3. 设置触发命令块
第一个命令块设为循环-无条件-保持开启,输入:
execute as @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:red_wool"}]}] run scoreboard players add @s Vote 1
这串代码的意思是:谁拿着红色羊毛,就给谁的投票分数+1。记得测试时候把"red_wool"改成"stone"先试效果,不然真羊毛用完了还得现去薅羊。
三、那些半夜把我气笑的Bug
第三次测试时突然所有玩家头顶都飘着投票数,活像行走的条形码——原来忘了加/scoreboard objectives setdisplay belowName Vote
这行隐藏指令。还有更绝的,某玩家发现对着记分板狂按Q能刷票,最后只能临时加了个冷却机制:
execute as @a[scores={Vote=1..}] run tag add voted
execute as @a[tag=voted] run tellraw @s "您已投过票了"
四、进阶玩法:搞点仪式感
现在基本功能跑通了,但总觉得差点意思。试着在开票环节加了段特效:
- 用
/particle minecraft:firework ~ ~ ~ 0 0 0 1 100
放烟花 - 获胜作品坐标用
/tp @a ~ ~5 ~
把玩家托到空中俯瞰 - 最后用
/playsound minecraft:ui.toast.challenge_complete master @a
播成就音效
测试时把烟花数量设成100差点卡崩服务器...建议控制在20以内。现在玩家们都说开票环节像颁奖典礼,其实我就是把《我的世界红石音乐》教程里的代码东拼西凑来的。
窗外鸟叫了,咖啡杯也见了底。最后提醒下:记分板数据不会自动保存,记得用/scoreboard players set @a Vote 0
定期清零,不然下个月活动时会出现"僵尸投票数"——别问我怎么知道的。
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