熬夜赶稿:手把手教你画迷你世界花丁,看完就能上手
凌晨两点半,电脑屏幕的光刺得眼睛发酸,突然想起答应粉丝的花丁绘制教程还没写。得,今晚又别想睡了。干脆把咖啡续上,边画边记录过程,这样写出来的东西至少不会太像教科书。
一、先搞明白花丁到底长啥样
说真的,第一次在迷你世界见到花丁时,我愣是盯着看了五分钟——这玩意儿到底是向日葵还是蒲公英?后来才发现它属于游戏里的装饰植物,长得像三瓣小雏菊,茎干带着螺旋纹路。几个关键特征:
- 花瓣部分:三片水滴状花瓣呈放射状排列
- 花蕊:中心有个凸起的圆形结构
- 茎叶:带螺旋纹的细茎,底部有两片小叶子
画的时候最容易翻车的是花瓣比例,游戏里看着简单,自己下笔才发现三片花瓣的间距很难把握。
二、准备工具别整太复杂
凌晨三点翻箱倒柜找数位笔的时候,突然意识到新手可能连基础工具都没有。其实用最普通的材料就能画:
工具 | 替代方案 |
素描本 | 随便什么打印纸 |
铅笔 | 2B铅笔甚至圆珠笔 |
彩色笔 | 水彩笔/马克笔都行 |
真的别被那些专业教程吓到,去年我用外卖单背面画的花丁还被官方转发过(虽然可能因为他们半夜值班太无聊)。
1. 起稿阶段:先画个"歪脖子"结构
咖啡喝太猛手有点抖,不过歪歪扭扭的线条反而更接近游戏里的手绘感。具体步骤:
- 画一条带螺旋纹的曲线当茎干,别画太直,游戏里植物都是自然生长的
- 在顶端画个倾斜的圆,这是花托部分
- 用三条短线标出花瓣位置,注意间隔约120度
这时候画面应该像个被风吹歪的棒棒糖,如果太规整反而没那味儿。
2. 细化花瓣:记住"胖-瘦-胖"原则
画到第四稿突然开窍——花瓣要两端宽中间窄,像被拉长的水滴。具体要点:
- 每片花瓣根部稍宽,顶端收尖
- 边缘带轻微波浪纹,别画成光滑曲线
- 靠近花托的部分稍微叠压
这时候可以擦掉辅助线了,如果发现花瓣大小不一也别急着修正,游戏原画本来就有手工感。
三、上色才是灵魂所在
凌晨四点发现颜料盒干了一半,只好用仅存的几支马克笔将就。迷你世界花丁的配色其实有规律:
部位 | 色号参考 | 技巧 |
花瓣 | 明黄色(#FFEB3B) | 尖端稍微留白 |
花蕊 | 橙红色(#FF7043) | 点些不规则小点 |
茎干 | 黄绿色(#9CCC65) | 螺旋纹用深绿色描 |
重点来了:千万不要涂满颜色!游戏像素风格的特点就是适当留白,我在花瓣尖端会故意画几处飞白,茎干部分用断续的线条表现纹理。
容易翻车的细节处理
画到第五朵时终于总结出几个血泪教训:
- 花蕊别画太圆,用不规则多边形更有质感
- 叶片末端要突然收尖,像被掐断的感觉
- 茎干上的螺旋纹别超过三圈,否则像弹簧
突然发现窗外天都亮了,最后检查下成品:花瓣有点不对称,马克笔还晕染出边界...不过话说回来,迷你世界的画风不正是这种略带笨拙的可爱吗?
咖啡杯已经见底,要是看完还有不明白的,建议直接去游戏里截张花丁图放大观察。记住啊,画砸了也没关系,我抽屉里还藏着二十多张失败作呢——反正游戏更新后可能又要重画...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)