第五人格随从怎么扔?手把手教你处理这些烦人精
凌晨三点,我又一次被游戏里的随从卡在墙角。这破玩意儿明明应该帮我找密码机,结果像个跟屁虫似的堵着路,气得我直接摔了手机(还好是床上)。相信不少玩家都遇到过这种情况——随从在某些时候真的比屠夫还烦人。今天就来说说这个看似简单却藏着不少门道的问题。
随从系统到底是怎么回事
先得搞明白,随从在《第五人格》里到底是个什么存在。官方说法是"陪伴型道具",但玩久了就知道,它们其实就是些会动的挂件。从最早的小杰克到现在五花八门的宠物,这些小家伙们除了卖萌,偶尔还真能派上点用场——比如在联合狩猎模式里帮忙带个针管什么的。
- 基础功能:跟随、简单互动、特定动作
- 隐藏机制:碰撞体积、路径计算、状态同步
- 实用价值:视野遮挡、声音掩盖、心理战术
那些气死人的随从BUG
上周用祭司打排位,我的白熊随从直接卡在了圣心医院二楼栏杆里。当时屠夫就在楼下,这蠢熊还在那儿原地踏步,活像个自爆坐标的叛徒。这种情况不是个例:
BUG类型 | 发生场景 | 临时解决方案 |
模型卡死 | 复杂地形边缘 | 快速转向+翻越 |
AI智障 | 所有需要脑子的时刻 | 重启游戏(真的) |
穿模鬼畜 | 任何有物理碰撞的地方 | 装作没看见 |
正经的随从丢弃方法
好了说回正题,怎么扔掉这些碍事的小祖宗。其实官方从没正式说明过这个功能,但玩家们早就摸索出了几套方案:
- 设置界面大法:在准备大厅→随身物品栏→把随从图标拖到空白处(像卸载APP那样)
- 快捷操作:游戏内长按随从图标3秒会变透明(但有时候会失效)
- 以毒攻毒:换上另一个随从会自动替换当前这个
注意啊,这些方法都不是百分百可靠。我有次用机械师,试了七八次才把那个总挡视线的夜莺小姐赶走。网易在这方面的代码写得就跟闹着玩似的,不同机型可能还有差异。
高阶玩家的随从骚操作
你以为随从只能用来卖萌?老油条们早开发出各种邪道用法了。记得有次看凉哈皮直播,他用随从卡位帮队友挡了红夫人的镜像刀,全场弹幕都在刷"这TM也可以?"
- 人体描边器:某些体型大的随从能干扰屠夫判定
- 声音干扰:部分随从动作音效能掩盖心跳声
- 心理战术 :带个显眼随从假装萌新钓鱼
最绝的是我认识个六阶大佬,专门研究过每个随从的碰撞体积。他说那个灯笼鬼在红教堂能完美卡住小门,我试了下还真把杰克给卡外面了。不过这种操作风险太大,万一失败就是当场去世。
关于随从的冷知识
翻了下《第五人格》的更新日志(2018-2023),发现个有趣的事:随从系统其实经历过三次底层代码重写。最早版本里随从就是个贴图,现在居然有独立的物理引擎运算。难怪有时候觉得这些小家伙越来越智能...或者说越来越会添乱。
还有个很少有人注意的细节:当你被绑上气球时,随从会进入"待机状态"。这时候它们其实还在计算路径,只是不渲染而已。所以有时候刚被救下来,随从会突然从奇怪的地方冒出来——它可能已经在地图里穿模游荡半天了。
凌晨四点的手机光有点刺眼,写到这里突然想起明天还要上班。最后说个真实案例:上赛季末冲分时,我们车队四个人全带了同样的随从。结果屠夫开局就被满地图的柴犬整懵了,站在原地转圈圈找了半天人。这种快乐大概就是养宠物的真谛吧,虽然它们大部分时候都在帮倒忙。
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