马超在王者荣耀和三国杀里,到底哪个更好玩?
凌晨两点半,泡面汤都凉了,我还在纠结这个问题——马超这角色,在王者荣耀和三国杀里完全是两个物种啊!
先掰扯清楚:这俩马超根本不是一个次元的
王者里的马超是扛着冷晖枪的边路战神,三国杀里是举着"马术"技能牌的西凉猛将。就像你拿火锅和冰淇淋比哪个更好吃,得先看你想打架还是想动脑子。
对比项 | 王者荣耀马超 | 三国杀马超 |
操作难度 | 天花板级别(得会收枪戳枪) | 入门级(有手就会出杀) |
爽感来源 | 七进七收割人头 | 酒杀秒主公的刺激 |
学习成本 | 练50场才敢排位 | 看5分钟说明书 |
王者马超:操作怪的特供快乐
这英雄设计得是真带劲——你得盯着地上的标枪看,左手方向轮盘搓出火星子,右手疯狂点普攻。玩得好的能打出"万军取首"的效果,玩不好的就是"插秧模拟器"。
- 优势局体验:经济领先时追着五个人捅,枪枪到肉的打击感绝了
- 劣势局体验:被控到死,连超级兵都打不过
- 隐藏设定:其实是个法师(全靠技能打伤害)
三国杀马超:简单粗暴的快乐
标准版马超就两行技能说明:
- 马术:默认你骑着的卢(无视距离)
- 铁骑:出杀时判定红色直接命中
但就是这么简单的机制,在军争场里能把主公恶心到摔牌。特别是配上古锭刀+酒的combo,一刀下去主公直接怀疑人生。
深度对比:从五个维度拆解
半夜翻着《三国志》和王者营地数据,我列了个硬核对比表:
维度 | 王者荣耀 | 三国杀 | 胜出方 |
历史还原度 | 造型9分但技能魔改 | 技能贴合"西凉锦"人设 | 三国杀 |
操作上限 | 天花板级微操 | 主要靠牌序 | 王者 |
社交属性 | 开黑carry全场 | 面杀拍桌狂笑 | 平手 |
学习曲线 | 三个月入门 | 三分钟上手 | 三国杀 |
版本强度 | T1摇摆(看手法) | 反贼头子(稳定强) | 三国杀 |
有个冷知识你可能不知道
王者马超的神威皮肤语音"全军突击",其实是偷了三国杀界马超的台词。这事儿当年还在贴吧吵过,最后发现天美确实参考了游卡的设定。
到底该怎么选?
看你键盘上的WASD键磨损程度:
- 如果已经磨出包浆→选王者马超
- 如果键盘跟新的一样→选三国杀马超
我上次带妹开黑玩王者马超,连枪都捡不明白被嘲讽"不如玩瑶"。但上周面杀时摸到马超,一张酒杀带走主公的爽感,够我吹半个月。
泡面汤彻底凉透了,显示器光照着墙上的三国地图。突然想到《英雄联盟》设计师说过的话:"角色强度会变,但机制带来的快乐永恒"——王者马超迟早被削成超级兵,但三国杀那张"马术"技能牌,再过十年还是能恶心人。
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