熬夜写稿:如何给《迷你世界》写不尬的主题文案?
凌晨2点37分,我盯着电脑屏幕第18次删掉刚写的开头——"在充满想象的方块世界里…"太官方了,像超市货架上的促销传单。这让我想起上周帮表弟改他游戏社团招新文案时,那孩子说:"哥,能不能写得像真人说话?我们上次用AI生成的被吐槽像教科书。"
一、先忘掉你玩过这游戏
没错,第一件事就是关掉游戏界面。我书架上那本《游戏文案的自我修养》第76页用红笔划着:"新手总急着堆砌游戏术语,老手先找现实世界的锚点。"上个月和西山居的文案组长撸串时,他举着啤酒杯说:"你描写沙漠地图,不如先写小时候在工地沙堆打滚的回忆。"
- 错误示范: "体验3D沙盒创造的无限可能!"
- 真人改造: "还记得用乐高搭到一半被老妈喊吃饭的憋屈吗?这次没人能打断你"
(1)偷听00后的聊天记录
我表弟的聊天记录简直是宝藏库。他们管建造叫"肝房子",把失败作品叫"答辩",分享地图时说"来我岛上捡垃圾"。这些黑话比任何行业报告都鲜活,但要注意筛选——上次我把"yyds"写进甲方方案,那位40岁的品牌总监在会议现场偷偷百度。
玩家术语 | 文案转化 |
抄作业 | "手残党专属:大神建筑一键套用" |
白嫖 | "零氪金玩家的100种生存指南" |
二、把说明书变成睡前故事
《娱乐心理学》里有个案例:玩家平均只会花7秒判断是否继续阅读游戏介绍。我习惯把文案草稿念给楼下小卖部老板听——如果他边嗑瓜子边问"然后呢?"就算过关。
比如新出的海洋版本:
- 原始版:新增水下生物群落与沉船遗迹探索系统
- 失眠版:"昨晚我造了艘玻璃船,结果被发光水母当成了海底路灯"
(2)学学菜市场砍价式文案
有次在菜场听见大妈喊:"这土豆长得像《我的世界》里的方块!"比我们绞尽脑汁想的"像素风"生动多了。后来我们团队做了个市井话术转化表:
功能点 | 市井版 |
自由建造 | "给你十吨乐高,撒欢儿造" |
物理引擎 | "砖头摞太高?塌了活该" |
三、让文案自己会演戏
翻到去年给《迷你世界》春节活动写的废稿:"限定皮肤上线!"现在看简直想钻地缝。好文案应该像周星驰电影——不用旁白告诉你他在搞笑。
今年元宵节我们试了这种:
"广场舞大妈皮肤?策划组是不是偷看了我姨的朋友圈?"
结果当天玩家UGC内容暴涨300%,还有人真的给游戏角色编了套《最炫民族风》舞蹈动作。
(3)制造文案的"啊哈时刻"
心理学教授约翰·梅迪纳在《大脑规则》里说,人脑遇到意外信息时会分泌多巴胺。上次我们在地图推荐语里埋梗:
- 普通版:"中世纪城堡地图"
- 彩蛋版:"建议别在晚上玩——上次有玩家被自己放的蜡烛吓到扔手机"
凌晨3点26分,咖啡喝到第五杯。突然想起上个月陪侄女玩时,她给恐龙坐骑起名叫"外卖小哥",因为"跑得快还总饿"。这大概就是最好的文案素材——真实得带着薯片渣和笑出来的眼泪。
窗外开始有环卫工扫地的声音,文档字数停在2873。最后检查时删掉了三个"超"字、两个"炫酷",把"颠覆性玩法"改成了"玩着玩着就天亮了"。保存,关机,明天表弟应该不会再说像AI了吧?
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