在《我的世界》里养鳄鱼和苍蝇?这事儿靠谱吗
凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的方块鳄鱼发呆——这玩意儿到底算不算"养"?游戏里那些稀奇古怪的生物机制突然让我较真起来。今天就唠唠这个看似荒诞却藏着不少门道的问题。
先说结论:能"养",但和现实完全两码事
《我的世界》里确实能捣鼓出类似饲养的行为,不过得先搞清楚游戏机制。鳄鱼根本不在原版生物列表里,苍蝇就更别提了。但别急着关页面,咱们分情况聊聊。
关于鳄鱼的三种实现方案
- 模组大法:像Mo' Creatures这种老牌模组确实添加过鳄鱼,喂生鱼能驯服,但会主动攻击鸡和玩家
- 数据包魔改:把僵尸的模型换成鳄鱼,再改个AI行为包,勉强算"电子鳄鱼"
- 建筑学派:用绿色混凝土搭个静态模型,旁边放个命名牌...自欺欺人式饲养
方式 | 互动性 | 稳定性 |
模组 | 能喂食/繁殖 | 容易冲突崩溃 |
数据包 | 有限互动 | 中等 |
建筑 | 纯观赏 | 绝对稳定 |
苍蝇?这玩意儿连模型都没有
游戏里唯一能算"昆虫"的就蜜蜂和蠹虫。想折腾苍蝇的话:
- 用粒子效果模拟苍蝇群,配上嗡嗡的音效
- 改纹理包让雪球变成苍蝇模型
- 等官方哪天抽风更新"垃圾堆生态群系"(笑)
说实话,就算真做出来也够膈应人的——谁想在游戏里还看到烦人的苍蝇啊!
硬核饲养指南(以模组鳄鱼为例)
要是铁了心要养,记住这些要点:
栖息地布置
至少10×6的浅水池,边缘用砂岩围边。记得留出3格高的空间,这货跳起来能咬到低空飞行的蝙蝠。别问我怎么知道的...
驯养注意事项
- 生鱼喂食间隔>8分钟,否则会触发攻击动画
- 幼年鳄鱼碰撞箱有bug,容易卡进墙壁
- 雷雨天会进入狂暴状态
最坑的是交配系统——两只鳄鱼繁殖时会无差别攻击周围所有实体,包括你刚建好的红石电路。
为什么官方不加入这些生物?
翻过Notch早年的推文就知道,开发组对添加生物有三个原则:
- 必须符合北欧神话审美(所以有末影龙没有哥斯拉)
- 行为逻辑不能太复杂(蜜蜂的AI已经让代码快崩了)
- 得能做成方块造型(苍蝇的复眼怎么方块化?)
不过民间开发者就没这些限制,有个叫GatorCraft的冷门模组甚至做出了鳄鱼骑乘系统——虽然转弯半径比矿车还大。
那些年我们折腾过的奇葩饲养
社区里永远不缺硬核玩家:
- 用拴绳吊着20只鸡当"翼龙"
- 给僵尸穿皮革甲当宠物(需要持续喷虚弱药水)
- 在末地船里养幻翼(结果全部穿墙消失了)
最绝的是某个俄罗斯玩家用发射器、盔甲架和河豚鱼,硬是做出了"水族馆系统",据说还模拟了生态系统退化...
凌晨四点半,测试完第17个模组后我算是明白了——在《我的世界》里,所谓"饲养"本质上是和游戏机制的一场博弈。下次要是看见谁炫耀他的鳄鱼养殖场,记得先问问他存档崩溃过几次。
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