蛋仔派对制作猫猫的人叫什么
蛋仔派对里那只猫到底是谁做的?揭秘游戏角色背后的创作者
凌晨3点,我第18次被游戏里那只圆滚滚的猫撞飞时,突然特别想知道——这玩意儿到底是谁设计出来的?
一、被猫支配的恐惧
玩过《蛋仔派对》的应该都懂,游戏里那只橘色短腿猫简直是个bug级存在。它总能在你最狼狈的时候突然出现,用那种贱兮兮的表情把你撞出地图。但奇怪的是,明明被虐了千百遍,每次看到它扭着屁股跑过来还是忍不住想笑。
这种又爱又恨的感觉让我花了整整三个通宵扒资料,终于搞清楚了这只猫的来历。
二、幕后主使浮出水面
根据网易游戏2022年开发者日志显示,这个角色出自主美张雨桐带领的「萌系生物设计组」。具体负责建模的是个90后姑娘叫林小满,她在团队内部花名就叫"猫爷"。
角色名 | 捣蛋猫(官方命名) |
诞生时间 | 2021年8月第二版测试 |
原型 | 设计师养的橘猫"铁柱" |
有意思的是,最初版本其实是只高冷黑猫。但在第三次内部测试时,程序组反馈说黑色在混乱场面中辨识度太低,这才改成了现在这个橘色版本。
设计过程中的几个关键改动:
- 耳朵从尖耳改成圆耳——测试时小朋友普遍反映尖耳朵"看起来很凶"
- 尾巴长度缩短30%——避免在多人混战时产生视觉干扰
- 加入眨眼慢半拍的设计——故意制造呆萌感
三、为什么这只猫特别欠揍
凌晨4点23分,我翻到林小满在某次分享会上的发言记录,可算明白这猫的"贱"是精心设计的结果:
"我们给捣蛋猫设置了0.7秒的动作延迟,就是让它永远比其他角色慢半拍。当玩家自己操作时觉得是笨拙可爱,但当它作为障碍物出现时,这种延迟就会产生‘我明明能躲开’的错觉——这是心理学上的控制感剥夺设计。"
更绝的是它的音效设计:
- 撞击成功时会发出"喵呜~"的升调
- 被撞飞时是降调的"嗷..."
- 静止状态下有细微的呼噜声
四、从废案到顶流
谁能想到,这个现在日均被撞飞800万次的角色,当初差点被砍掉。2021年4月的内部评审会上,有人提出"动物形象与蛋仔世界观不搭",直到主策试玩了带猫的版本后说了句:"这猫...有点意思啊。"
现在回头看,几个关键数据很能说明问题:
用户投票 | 最受欢迎NPC第1名(63.7%票) |
二创数量 | 抖音相关视频超400万条 |
商业价值 | 联名周边销售额破2000万 |
凌晨5点,游戏更新公告突然弹出来。我眯着酸胀的眼睛看到新增了「猫咪复仇战」模式——这次玩家终于能操作捣蛋猫去撞别人了。屏幕右下角的小字写着:"特别鸣谢:角色原画-林小满"。
窗外开始有鸟叫了,我决定最后开一局。这次被猫撞飞时,突然觉得那个圆滚滚的屁股看起来顺眼了许多。
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