梦幻西游自走棋羁绊排行
梦幻西游自走棋羁绊排行:熬夜整理的实战心得
凌晨3点,电脑屏幕的光刺得眼睛发酸,但手指还在机械地点着鼠标——别问,问就是在测试梦幻西游自走棋的羁绊强度。这周打了47局,把热门冷门阵容都试了个遍,今天干脆把笔记整理成文,给同样上头的兄弟参考。
一、为什么羁绊是胜负手?
玩过自走棋的都知道,凑羁绊比单纯堆高级卡更重要。上周我用全2星散装阵容被1星羁绊队血虐,当场摔了鼠标(后来捡回来了)。具体来说,羁绊效果分三类:
- 属性加成:比如仙族+15%法术暴击
- 特殊机制:像魔族击杀回血这种
- 全局buff:最典型的就是人族的全体攻速
二、当前版本T0羁绊
根据天梯前50名对战记录统计(别问我怎么搞到的),这几个组合吃鸡率超过35%:
羁绊名称 | 触发条件 | 核心效果 |
鬼魂+魔族 | 4鬼魂3魔族 | 死亡单位继续作战10秒 |
仙族+灵符 | 5仙族2灵符 | 技能冷却缩减40% |
特别要提鬼魔流,昨天亲眼看着对面残血骨精灵死了又活,硬是磨光我满血阵容。气得我当场泡了第三杯咖啡。
2.1 鬼魔流具体玩法
核心卡是孟婆和黑无常,这俩必须追2星:
- 前期拿僵尸和吸血鬼过渡
- 6人口时D牌找核心
- 注意留个空位给魔族buff
三、T1级实用组合
这些羁绊虽然吃鸡率稍低(20%-25%),但成型更容易:
羁绊名称 | 关键卡 | 隐藏技巧 |
人族+兵器 | 程咬金+李靖 | 程咬金放最后一排 |
妖兽+召唤 | 泡泡+超级神狗 | 记得给召唤物装备 |
昨天用人族兵器打到决赛圈,结果遇到天胡鬼魔流...算了不提伤心事。
四、容易被低估的冷门羁绊
凌晨排位遇到个5佛门阵容,本来想笑,结果被罗汉金钟反弹到怀疑人生:
- 佛门+金身:反弹30%伤害
- 女娲+元素:开局随机冰冻两个敌人
- 龙宫+波涛:每5秒一次AOE击飞
现在看到对面拿龟丞相都会心头一紧——别又是龙宫队的伏笔。
4.1 如何应对冷门阵容
三点血泪教训:
- 随时留张针对卡(比如带驱散的观音)
- 观察对手弃牌区
- 8人口后调整站位
五、版本陷阱警告
这几个羁绊看着美好实际坑爹,我头铁试过三次全败:
羁绊名称 | 致命缺陷 |
全仙族 | 前期弱成狗 |
6魔族 | 被驱散克死 |
特别是6魔族,遇到带菩提老祖的局直接变弟弟。现在看到有人硬凑6魔,就知道这局少个竞争对手。
窗外鸟开始叫了,最后分享个玄学:凌晨3点到5点排位,遇到鬼魔流的概率会低很多——可能是因为玩这个套路的都去睡觉了?
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